Blizzard представила новые интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в *World of Warcraft: Midnight *. Несмотря на то, что расширение запланировано для выпуска после * войны в рамках * как часть мировой саги, ранние предварительные просмотры показывают, что уровень настройки превзойдет ожидания многих игроков.
Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания предметов с автоматическим схваткой, позволяя игрокам без особых усилий устроить свои места. Кроме того, более крупные объекты, такие как полки или столы, могут быть украшены небольшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными даже при перемещении.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой организации и расширенный режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов на всех трех осях и складывать их инновационными способами, облегчая создание сложных и визуально привлекательных интерьеров.
Изображение: Blizzard.com
Другой выдающейся особенностью является возможность масштабировать объекты, обслуживая разнообразные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные, интимные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для жилой системы, будут поддерживать Recoloring, хотя устаревшие активы могут не включать этот вариант.
С * полночь * еще несколько месяцев, Blizzard поддерживает и жаждет сообщества, дразнив предстоящий контент, обеспечивая устойчивое волнение для будущих обновлений игры.