Эта простая, не полевая RPG бросает вызов вам избежать проклятого леса.
- Пролог -
Вы лучший охотник деревни. Новости о национальном охотничьем турнире возле Королевской столицы достигают вас, и вы отправляетесь, чтобы соревноваться. После церемонии открытия вы с нетерпением входите в лес. Пробуждение из лагеря первой ночи, вы обнаружите что -то тревожное: все ушли. Остаются только остатки большого лагеря охотников, оставленных без охраны национальной гвардии, наблюдая за турниром. Вы ищете, но никого не находите. Осторожно, вы начинаете ходить, только чтобы встретить еще одну странность: странно разветвленное дерево, которое вы уверены, вы видели ранее. Вы пытаетесь вернуться на север к лесному входу, но вы окажетесь в том же месте. Ваше обычно безупречное чувство направления подвело вас, действительно странная ситуация. Независимо от того, останетесь ли вы или уходите, результат такой же. Борьба с паникой, вы продолжаете свое путешествие в лес ...
- Что такое «эльфийское проклятие»? -
При поддержке четверти эльфа вы, охотник, должны избежать этого проклятого леса. Геймплей исключительно оптимизирован, используя максимум три кнопки за пределами главного меню.
- Создание персонажа -
Хотя настройка персонажа ограничена, вы можете перелетать свою статистику так часто, как желательно. Увеличение статистики при выравнивании можно просмотреть только на этом экране и не могут быть проверены в игре. Они служат напоминанием. Когда ваши «талисманы» падают ниже двух, а жизненная сила вашего персонажа достигает нуля, это игра.
-четверть эльфийской селени "-
Мальчик (?), Столкнувшись в лесу, который утверждает, что является четвертью и старше вас. Несмотря на то, что, казалось бы, не взволнованный в вашем положении, Foria тайно помогает вашему побегу, используя древние духи леса.
- Сценарий и настройка -
Пролог разворачивается гладко, как история с картинками. Диалог Foria-это весело, в отличие от тихого, наводящего на размышления мира по строительству мира.
- Режим исследования -
Лесные дорожки, соединяющие базовые зоны, раскрываются в результате разведки. Неурешимые области в каждом разделе позволяют прогрессировать. Результат каждой попытки разведки определяется «глубиной тумана» области, под влиянием статистики вашего персонажа. Когда ваша жизненная сила истощается, используйте яд или редкие «талисманы», чтобы выздороветь или вернуться в Foria.
- Встречи о зверях и битвы с охотниками -
Жесткие существа бродят по лесу, от волков и диких собак до удивительно агрессивных лягушек и кроликов. Победить их доходность укрывает для торговли с Foria. В отличие от типичных RPGS, Combat не предоставляет опыт. Цель - побег, без сражений босса. Все сражения можно избежать (хотя это требует удачи или умелого игры). Как охотник, вы используете лук и стрелу. Поддержание расстояния допускает атаки без контратаков, но закрытие разрыва рискует односторонним штурмом. Затем варианты включают в себя отмену для восстановления расстояния или использование мяча «Flash», данного Foria для определенного побега.
- Система плаща и слоя -
Foria Crafts Cloaks из собранных ветвей, смолы и кожи, усиливая ваши способности. Можно носить до трех слоев, кумулятивно увеличивая статистику. Редко они восстанавливают жизненную силу. Обратите внимание, что верхний слой может быть поврежден и стать непригодным для использования. Плащ является единственным изменением оборудования; Ваш лук и стрела остаются постоянными.
- Функции игры -
Это не просто игра; Это опыт, подчеркивающий стратегический игровой процесс, рефлекторное тестирование, навыки, удачу, сбор материалов, синтез и алхимия. Подготовка (выравнивание и приобретение предметов) является важным аспектом. Это расслабляющая игра, позволяющая добиться прогресса даже при повседневной игре.
- Autosave -
В игре есть система автососа, но время сохранения не является всеобъемлющим (например, не во время сражений). Для надежного сохранения, закройте приложение из базового меню.
Что нового (версия 1.2):
- Последнее обновление 18 декабря 2024 года
- v1.2: Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы на создание символов.
- v1.1: исправленные опечатки в тексте сценария.
- v1.0: незначительные исправления ошибок, некоторые изменения сообщений и добавленные кредиты.
- V0.1: Тестовый релиз.