Este simple juego de rol que no es de campo te reta a escapar de un bosque maldito.
- Prólogo -
Eres el mejor cazador del pueblo. La noticia de un torneo nacional de caza cerca de la capital real te llega a ti, y viajas para competir. Después de la ceremonia de apertura, entras ansiosamente en el bosque. Despertando del campamento de la primera noche, descubres algo inquietante: todos se han ido. Solo quedan los restos de un gran campamento de cazadores, dejados sin vigilancia por la Guardia Nacional que supervisa el torneo. Buscas, pero no encuentres a nadie. Con precaución, comienzas a caminar, solo para encontrar otra rareza: un árbol extrañamente ramificado que estás seguro de que viste antes. Estás tratando de regresar al norte de regreso a la entrada del bosque, pero te encuentras en el mismo lugar. Su sentido de dirección generalmente impecable le ha fallado, una situación realmente extraña. Ya sea que se quede o vaya, el resultado es el mismo. Luchando contra el pánico, continúas tu viaje al bosque ...
- ¿Cuál es la "maldición de élficas"? -
Ayudado por un cuarto de elfo, usted, el cazador, debe escapar de este bosque maldito. El juego es excepcionalmente optimizado, utilizando un máximo de tres botones fuera del menú principal.
- Creación de personajes -
Si bien la personalización de los personajes es limitada, puede volver a colocar sus estadísticas con la mayor frecuencia que desee. Las tasas de aumento de estadísticas al nivelar solo se pueden ver en esta pantalla y no se pueden verificar en el juego. Sirven como recordatorio. Cuando tus "talismanes" caen por debajo de dos, y la fuerza vital de tu personaje alcanza cero, se acabó el juego.
-Peddler Quarter-Elfer "Foria"-
Un niño (?), Encontrado en el bosque, que afirma ser un cuarto de elfo y mayor que tú. Aunque aparentemente no participó en su difícil situación, Foria ayuda en secreto su escape utilizando los antiguos espíritus del bosque.
- Escenario y configuración -
El prólogo se desarrolla suavemente como una historia de imágenes. El diálogo de Foria es alegre, contrastante con la tranquilidad y sugerente construcción del mundo.
- Modo de exploración -
Las rutas forestales que conectan las áreas base se revelan a través de la exploración. Descubrir áreas inexploradas en cada sección permite la progresión. El resultado de cada intento de exploración está determinado por la "profundidad de niebla" del área, influenciado por las estadísticas de su personaje. Cuando su fuerza vital esté agotada, use veneno o "talismanes" raros para recuperarse o regresar a Foria.
- Beast Encounters & Hunter Battles -
Las criaturas feroces deambulan por el bosque, desde lobos y perros salvajes hasta ranas y conejos sorprendentemente agresivos. Derrotarlos produce pieles para el comercio con Foria. A diferencia de los juegos de rol típicos, el combate no proporciona experiencia. El objetivo es escapar, sin batallas de jefes. Todas las batallas son evitables (aunque esto requiere suerte o juego hábil). Como cazador, usas un arco y una flecha. Mantener la distancia permite ataques sin contraataques, pero cerrar la brecha corre el riesgo de un asalto unilateral. Luego, las opciones incluyen retirarse para recuperar la distancia, o usar una pelota de "flash" dada por Foria para cierto escape.
- Sistema de capas y capas -
FORIA Crafts de ramas reunidas, resina y cuero, mejorando sus habilidades. Se pueden usar hasta tres capas, aumentando acumulativamente estadísticas. Raramente, restauran la vitalidad. Tenga en cuenta que la capa superior puede dañarse y volverse inutilizable. La capa es el único cambio de equipo; Su arco y flecha permanecen constantes.
- Características del juego -
Esto no es solo un juego; Es una experiencia que enfatiza el juego estratégico, las pruebas reflejas, la habilidad, la suerte, la recolección de materiales, la síntesis y la alquimia. La preparación (nivelación y adquisición de elementos) es un aspecto significativo. Es un juego relajante que permite el progreso incluso con un juego informal.
- AutoSave -
El juego presenta un sistema de autosave, pero el tiempo de guardado no es integral (por ejemplo, no durante las batallas). Para un ahorro confiable, cierre la aplicación en el menú base.
Qué hay de nuevo (versión 1.2):
- Última actualización el 18 de diciembre de 2024
- V1.2: Se corrigió un error que causaba transiciones inesperadas a la creación de personajes.
- V1.1: errores tipográficos corregidos en el texto del escenario.
- V1.0: correcciones menores de errores, algunos cambios de mensaje y créditos agregados.
- V0.1: lanzamiento de prueba.