O controverso mecânico de negociação do Pokémon TCG Pocket no jogo alimenta um mercado negro próspero para cartões digitais em plataformas como o eBay. Os vendedores estão explorando o sistema trocando códigos e cartões de amigos, contornando a regra "sem compra ou venda" do jogo. As listagens geralmente apresentam cartões raros como a Starmie Ex, com preços que variam de US $ 5 a US $ 10 por cartão.
A brecha está nas restrições comerciais: apenas os cartões da mesma raridade podem ser negociados. Os vendedores se tornam essencialmente pares, ganhando um cartão raro de substituição para cada um que vendem, permitindo que eles lucrem repetidamente. Essa prática, ao violar os termos de serviço do jogo, deixa os vendedores ilesos. Os compradores trocam cartões indesejados pelos desejados, pagando efetivamente um prêmio por uma troca direta.
Além dos cartões individuais, contas inteiras que contêm recursos valiosos, como ampulhetas e cartões raros, também estão sendo vendidos, uma prática comum em jogos on -line, apesar de violar os termos de serviço.
O próprio mecânico comercial provocou controvérsia após sua libertação. As críticas se concentram no sistema "Tokens Trade", exigindo que os jogadores excluam cinco cartas para negociar uma raridade igual e a incapacidade de listar publicamente cartões para comércio dentro do aplicativo. Isso força os jogadores a usar plataformas externas como Reddit, Discord e Now Ebay para facilitar as negociações. Muitos jogadores esperavam um sistema comercial mais integrado e favorável à comunidade dentro do jogo.
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O desenvolvedor Creaturas Inc. alertou contra transações com dinheiro real e trapaça, ameaçando suspensões de contas. Ironicamente, o sistema de tokens comerciais, implementado para impedir a exploração, inadvertidamente alimentou esse mercado negro e alienou a comunidade. Enquanto a Creatures Inc. está investigando melhorias no recurso de negociação, as soluções concretas permanecem ilusórias, apesar das queixas em andamento.
Muitos acreditam que as limitações do sistema de negociação, como a incapacidade de negociar cartas de alta razão, são projetadas para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, um jogo que supostamente gerou meio bilhão de dólares em menos de três meses antes da introdução do recurso de negociação. O alto custo de concluir conjuntos suporta ainda essa teoria, com os jogadores gastando milhares de dólares em uma coleção completa. A chegada de um terceiro set apenas três meses após o segundo ressalta o ciclo de lançamento rápido do jogo e o potencial de monetização por meio de restrições comerciais.