ポケモンTCGポケットのゲーム内トレーディングメカニックは、eBayなどのプラットフォームでデジタルカードの繁栄する闇市場を燃やします。売り手は、友人のコードとカードを交換して、ゲームの「購入または販売なし」ルールを回避することにより、システムを悪用しています。リスティングは一般に、Starmie Exのような希少なカードを備えており、価格はカードあたり5ドルから10ドルの範囲です。
抜け穴は取引制限にあります。同じ希少性のカードのみを取引できます。売り手は本質的に壊れ、販売するすべての人に交換用のレアカードを獲得し、繰り返し利益を得ることができます。この慣行は、ゲームの利用規約に違反している間、売り手を無傷のままにします。バイヤーは望まないカードを望ましいカードと交換し、直接交換のためにプレミアムを効果的に支払う。
個々のカードを超えて、パックの砂時計やレアカードなどの貴重なリソースを含むアカウント全体も販売されています。
貿易整備士自体は、その釈放時に論争を引き起こしました。批評は「Trade Tokens」システムに集中しており、プレイヤーは5枚のカードを削除して同等の希少性の1つを取引する必要があり、アプリ内の取引のためにカードを公開できないことができます。これにより、プレイヤーはReddit、Discord、および現在のeBayなどの外部プラットフォームを使用して取引を促進することができます。多くのプレイヤーは、ゲーム内でより統合されたコミュニティに優しい取引システムを望んでいました。
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Developer Creatures Inc.は、本物の取引や不正行為、アカウントの停止を脅かしていると警告しています。皮肉なことに、搾取を防ぐために実装された貿易トークンシステムは、この闇市場を不注意に燃料とし、コミュニティを疎外しています。 Creatures Inc.は取引機能の改善を調査していますが、具体的なソリューションは、継続的な苦情にもかかわらず、とらえどころのないままです。
多くの人は、より高い範囲のカードを取引できないなどの取引システムの制限は、ポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。セットを完成させるための高コストはさらにこの理論をサポートし、プレイヤーは完全なコレクションに数千ドルを費やしています。 2番目のセットの到着は、2番目のセットからわずか3か月後に、ゲームの迅速なリリースサイクルと取引制限による収益化の可能性を強調します。