Pokémon TCG Pockets umstrittene Handelsmechaniker im Spiel treibt ein florierendes Schwarzmarkt für digitale Karten auf Plattformen wie eBay an. Verkäufer nutzen das System, indem sie Freundescodes und Karten aus dem Spiel austauschen und die Regel "No Kauf oder Verkauf" des Spiels umgehen. Auflistungen sind üblicherweise seltene Karten wie Starmie Ex mit den Preisen zwischen 5 und 10 US -Dollar pro Karte.
Die Lücke liegt in den Handelsbeschränkungen: Es können nur Karten derselben Seltenheit gehandelt werden. Verkäufer brechen im Wesentlichen die Gewinnschwelle, um für jeden, den sie zu verkaufen, eine Ersatz -seltene Karte zu erhalten, sodass sie wiederholt profitieren können. Bei dieser Praxis verstoßen die Verkäufer beim Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels unversehrt. Käufer handeln unerwünschte Karten gegen die gewünschten und zahlen effektiv eine Prämie für einen direkten Austausch.
Über einzelne Karten hinaus werden auch ganze Konten mit wertvollen Ressourcen wie Pack -Sanduhr und seltenen Karten verkauft, eine gängige Praxis bei Online -Spielen trotz der Verstößenbedingungen.
Der Handelsmechaniker selbst löste bei seiner Freilassung Kontroversen aus. Die Kritik konzentriert sich auf das "Trade Token" -System, bei dem die Spieler fünf Karten löschen müssen, um eine gleiche Seltenheit zu tauschen, und die Unfähigkeit, Karten für den Handel innerhalb der App öffentlich aufzulisten. Dies zwingt die Spieler, externe Plattformen wie Reddit, Discord und jetzt eBay zu nutzen, um Trades zu ermöglichen. Viele Spieler hatten auf ein integrierteres und gemeinschaftsfreundlicheres Handelssystem im Spiel gehofft.
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Entwicklerwesen Inc. hat vor realen Geldtransaktionen und Betrug gewarnt, was die Aussetzungen des Kontos bedroht. Ironischerweise hat das Trade Tokens -System, das zur Verhinderung der Ausbeutung implementiert ist, versehentlich diesen Schwarzmarkt angeheizt und die Gemeinschaft entfremdet. Während Creatures Inc. Verbesserungen der Handelsfunktion untersucht, bleiben konkrete Lösungen trotz laufender Beschwerden schwer fassbar.
Viele glauben, dass die Einschränkungen des Handelssystems, wie die Unfähigkeit, Karten mit höherer Rarität zu handeln, die Umsatzerlöse für Pokémon TCG Pocket steigern sollen, ein Spiel, das Berichten zufolge in weniger als drei Monaten vor der Einführung des Handelsfunktion eine halbe Milliarde Dollar generierte. Die hohen Kosten für das Abschluss des Sets unterstützen diese Theorie weiter, wobei Spieler Tausende von Dollar für eine vollständige Sammlung ausgeben. Die Ankunft eines dritten Satzes nur drei Monate nach dem zweiten unterstreicht den schnellen Release -Zyklus des Spiels und das Potenzial für die Monetarisierung durch Handelsbeschränkungen.