Le mécanisme de trading controversé de Pokémon TCG Pocket en jeu alimente un marché noir florissant pour les cartes numériques sur des plates-formes comme eBay. Les vendeurs exploitent le système en échangeant des codes et des cartes d'amis, en contournant la règle "pas d'achat ou de vente" du jeu. Les listes comportent généralement des cartes rares comme Starmie Ex, avec des prix allant de 5 $ à 10 $ par carte.
La faille réside dans les restrictions de trading: seules les cartes de la même rareté peuvent être échangées. Les vendeurs se cassent essentiellement, gagnant une carte rare de remplacement pour chacun qu'ils vendent, leur permettant de profiter à plusieurs reprises. Cette pratique, tout en violant les conditions de service du jeu, laisse les vendeurs indemnes. Les acheteurs échangent des cartes indésirables pour les cartes souhaitées, payant efficacement une prime pour un échange direct.
Au-delà des cartes individuelles, des comptes entiers contenant des ressources précieuses comme les sablassas Pack et les cartes rares sont également vendus, une pratique courante dans les jeux en ligne malgré la violation des conditions de service.
Le mécanicien de trading lui-même a déclenché une controverse lors de sa libération. Les critiques se concentrent sur le système de "jetons commerciaux", obligeant les joueurs à supprimer cinq cartes pour échanger une rareté égale, et l'incapacité de répertorier publiquement les cartes pour le commerce au sein de l'application. Cela oblige les joueurs à utiliser des plates-formes externes comme Reddit, Discord et maintenant eBay pour faciliter les métiers. De nombreux joueurs avaient espéré un système de trading plus intégré et adapté à la communauté dans le jeu.
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Developer Creatures Inc. a mis en garde contre les transactions réelles et la tricherie, menaçant les suspensions de compte. Ironiquement, le système de jetons commerciaux, mis en œuvre pour empêcher l'exploitation, a inadvertablement alimenté ce marché noir et aliéné la communauté. Alors que Creatures Inc. étudie les améliorations à la fonctionnalité de trading, les solutions concrètes restent insaisissables malgré les plaintes en cours.
Beaucoup pensent que les limites du système de trading, telles que l'incapacité à échanger des cartes de rareté plus élevée, sont conçues pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, un jeu qui aurait généré un demi-milliard de dollars en moins de trois mois avant l'introduction de la fonctionnalité de négociation. Le coût élevé de la réalisation des ensembles soutient encore cette théorie, les joueurs dépensant des milliers de dollars pour une collection complète. L'arrivée d'un troisième set seulement trois mois après le deuxième souligne le cycle de libération rapide du jeu et le potentiel de monétisation par des restrictions de trading.