Ang kontrobersyal na in-game na mekaniko ng Pokémon TCG Pocket ay nagpapalabas ng isang maunlad na itim na merkado para sa mga digital card sa mga platform tulad ng eBay. Sinasamantala ng mga nagbebenta ang system sa pamamagitan ng pagpapalitan ng mga code ng kaibigan at kard, na pinipigilan ang panuntunan na "Walang Pagbili o Pagbebenta" ng laro. Ang mga listahan ay karaniwang nagtatampok ng mga bihirang kard tulad ng Starmie EX, na may mga presyo na mula sa $ 5 hanggang $ 10 bawat card.
Ang loophole ay namamalagi sa mga paghihigpit sa pangangalakal: ang mga kard lamang ng parehong pambihira ang maaaring ipagpalit. Ang mga nagbebenta ay mahalagang masira kahit na, pagkakaroon ng isang kapalit na bihirang card para sa bawat ibinebenta nila, na pinapayagan silang paulit -ulit na kumita. Ang pagsasanay na ito, habang lumalabag sa mga tuntunin ng serbisyo ng laro, nag -iiwan ng mga nagbebenta na hindi nasaktan. Ang mga mamimili ay nangangalakal ng mga hindi ginustong mga kard para sa mga nais, na epektibong nagbabayad ng isang premium para sa isang direktang palitan.
Higit pa sa mga indibidwal na kard, ang buong mga account na naglalaman ng mahalagang mga mapagkukunan tulad ng mga pack hourglasses at bihirang mga kard ay ibinebenta din, isang karaniwang kasanayan sa online gaming sa kabila ng paglabag sa mga tuntunin ng serbisyo.
Ang mekaniko ng kalakalan mismo ay nagdulot ng kontrobersya sa paglabas nito. Ang mga kritisismo ay nakasentro sa "trade tokens" system, na nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard upang ipagpalit ang isa sa pantay na pambihira, at ang kawalan ng kakayahan sa publiko na maglista ng mga kard para sa kalakalan sa loob ng app. Pinipilit nito ang mga manlalaro na gumamit ng mga panlabas na platform tulad ng Reddit, Discord, at ngayon eBay upang mapadali ang mga kalakalan. Maraming mga manlalaro ang umaasa para sa isang mas integrated at community-friendly na sistema ng pangangalakal sa loob ng laro.
(52 Mga Larawan Kabuuan)
Nagbabala ang Developer Creatures Inc. laban sa mga transaksyon sa real-money at pagdaraya, nagbabanta sa mga suspensyon ng account. Lalo na, ang sistema ng mga token ng kalakalan, na ipinatupad upang maiwasan ang pagsasamantala, ay hindi sinasadyang na -fueled ang itim na merkado na ito at na -alien ang komunidad. Habang ang mga nilalang Inc. ay nagsisiyasat sa mga pagpapabuti sa tampok na pangangalakal, ang mga kongkretong solusyon ay nananatiling mailap sa kabila ng patuloy na mga reklamo.
Marami ang naniniwala na ang mga limitasyon ng sistema ng kalakalan, tulad ng kawalan ng kakayahang makipagpalitan ng mga mas mataas na kard, ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, isang laro na naiulat na nakabuo ng kalahating bilyong dolyar sa ilalim ng tatlong buwan bago ang pagpapakilala ng tampok sa pangangalakal. Ang mataas na gastos sa pagkumpleto ng mga set ay karagdagang sumusuporta sa teoryang ito, kasama ang mga manlalaro na gumugol ng libu -libong dolyar para sa isang kumpletong koleksyon. Ang pagdating ng isang ikatlong hanay lamang ng tatlong buwan pagkatapos ng pangalawang underscores ang mabilis na paglabas ng laro ng laro at ang potensyal para sa monetization sa pamamagitan ng mga paghihigpit sa pangangalakal.