Phil Spencer, do Xbox, explica a versão do PlayStation 5 de Indiana Jones e o Grande Círculo
Na Gamescom 2024, a Bethesda anunciou surpreendentemente que Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente previsto como exclusivo para Xbox e PC, também será lançado no PlayStation 5 na primavera de 2025. O chefe do Xbox, Phil Spencer, esclareceu essa estratégia decisão, enfatizando que ela se alinha aos objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Spencer destacou as altas expectativas de desempenho da Microsoft. Ele afirmou que o sucesso do Xbox exige a entrega de resultados sólidos, aproveitando o apoio significativo que recebe da empresa-mãe. Ele também ressaltou a importância do aprendizado contínuo e da adaptação com base em experiências passadas, fazendo referência aos lançamentos multiplataforma de quatro jogos na primavera passada (dois no Switch, quatro no PlayStation). Ele indicou que esta experiência informou a decisão de expandir ainda mais os lançamentos multiplataforma.
Apesar dessa mudança, Spencer enfatizou a saúde robusta da plataforma Xbox, citando o número recorde de jogadores e o crescimento contínuo das franquias Xbox. Ele reconheceu a evolução do cenário dos jogos e a pressão sobre as empresas para se adaptarem às mudanças na dinâmica do mercado. Spencer enfatizou a importância da adaptabilidade e o objetivo final de levar jogos de alta qualidade a um público mais amplo. Ele reiterou que o foco do Xbox continua na saúde de sua plataforma, em sua base de jogadores e no crescimento contínuo de suas franquias.
Rumores de Indiana Jones e o Grande Círculo chegando ao PlayStation são anteriores ao anúncio oficial. Este é o primeiro grande título confirmado a romper com a exclusividade do Xbox, após lançamentos multiplataforma anteriores de outros jogos, como Doom: The Dark Ages. Esta decisão contrasta com as declarações anteriores de Spencer de que títulos importantes como Indiana Jones e Starfield permaneceriam exclusivos do Xbox.
A mudança de estratégia também está ligada à aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft em 2020. O testemunho durante o teste da FTC do ano passado revelou um acordo inicial entre a Disney e a ZeniMax para um jogo multiplataforma Indiana Jones. Este acordo foi renegociado após a aquisição para garantir a exclusividade do Xbox e PC. E-mails internos de 2021 mostram executivos do Xbox discutindo os potenciais benefícios e desvantagens da exclusividade para Indiana Jones, com Spencer reconhecendo as compensações entre exclusividade e alcance mais amplo.
A decisão de trazer Indiana Jones and the Great Circle para o PlayStation 5 sinaliza uma mudança estratégica para o Xbox, priorizando um alcance de mercado mais amplo e mantendo a força de sua plataforma principal.