Phil Spencer von Xbox erklärt den PlayStation 5-Port von „Indiana Jones and the Great Circle“
Auf der Gamescom 2024 gab Bethesda überraschend bekannt, dass Indiana Jones and the Great Circle, ursprünglich als Xbox- und PC-Exklusivversion geplant, im Frühjahr 2025 auch auf PlayStation 5 erscheinen wird. Xbox-Chef Phil Spencer hat diese Strategie klargestellt Entscheidung und betont, dass sie mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimmt.
Spencer betonte die hohen Leistungserwartungen bei Microsoft. Er erklärte, dass der Erfolg von Xbox die Erzielung starker Ergebnisse und die Nutzung der erheblichen Unterstützung durch die Muttergesellschaft erfordere. Er betonte auch die Bedeutung des kontinuierlichen Lernens und der Anpassung auf der Grundlage früherer Erfahrungen und verwies auf die Multiplattform-Veröffentlichungen von vier Spielen im letzten Frühjahr (zwei auf Switch, vier auf PlayStation). Er wies darauf hin, dass diese Erfahrung die Entscheidung beeinflusste, Multiplattform-Releases weiter auszubauen.
Trotz dieses Schritts betonte Spencer die solide Gesundheit der Xbox-Plattform und verwies auf rekordverdächtige Spielerzahlen und das anhaltende Wachstum der Xbox-Franchises. Er erkannte die sich entwickelnde Gaming-Landschaft und den Druck auf Unternehmen an, sich an die sich ändernde Marktdynamik anzupassen. Spencer betonte die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit und das ultimative Ziel, qualitativ hochwertige Spiele einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Er bekräftigte, dass der Fokus von Xbox weiterhin auf der Gesundheit seiner Plattform, seiner Spielerbasis und dem kontinuierlichen Wachstum seiner Franchises liegt.
Gerüchte darüber, dass Indiana Jones and the Great Circle auf PlayStation erscheint, gab es bereits vor der offiziellen Ankündigung. Dies ist nach früheren Multiplattform-Veröffentlichungen anderer Spiele wie Doom: The Dark Ages der erste bestätigte große Titel, der die Xbox-Exklusivität verlässt. Diese Entscheidung steht im Gegensatz zu Spencers früheren Aussagen, dass große Titel wie Indiana Jones und Starfield exklusiv für Xbox bleiben würden.
Der Strategiewechsel hängt auch mit der Übernahme von ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zusammen. Zeugenaussagen während des letztjährigen FTC-Prozesses enthüllten eine erste Vereinbarung zwischen Disney und ZeniMax für ein Multiplattform-Spiel Indiana Jones. Diese Vereinbarung wurde nach der Übernahme neu ausgehandelt, um die Exklusivität für Xbox und PC zu sichern. Interne E-Mails aus dem Jahr 2021 zeigen, wie Xbox-Führungskräfte die potenziellen Vor- und Nachteile der Exklusivität für Indiana Jones diskutieren, wobei Spencer die Kompromisse zwischen Exklusivität und größerer Reichweite anerkennt.
Die Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle auf PlayStation 5 zu bringen, signalisiert einen strategischen Wandel für Xbox, der eine größere Marktreichweite in den Vordergrund stellt und gleichzeitig die Stärke seiner Kernplattform beibehält.