Phil Spencer de Xbox explica la adaptación de Indiana Jones y el Gran Círculo para PlayStation 5
En Gamescom 2024, Bethesda anunció sorprendentemente que Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente programado como exclusivo de Xbox y PC, también se lanzará en PlayStation 5 en la primavera de 2025. El director de Xbox, Phil Spencer, aclaró esta estrategia decisión, enfatizando que se alinea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
Spencer destacó las altas expectativas de rendimiento dentro de Microsoft. Afirmó que el éxito de Xbox requiere ofrecer resultados sólidos, aprovechando el importante apoyo que reciben de la empresa matriz. También subrayó la importancia del aprendizaje continuo y la adaptación basada en experiencias pasadas, haciendo referencia a los lanzamientos multiplataforma de cuatro juegos la primavera pasada (dos en Switch, cuatro en PlayStation). Indicó que esta experiencia influyó en la decisión de ampliar aún más los lanzamientos multiplataforma.
A pesar de esta medida, Spencer enfatizó la sólida salud de la plataforma Xbox, citando números récord de jugadores y el crecimiento continuo de las franquicias de Xbox. Reconoció la evolución del panorama del juego y la presión sobre las empresas para adaptarse a la dinámica cambiante del mercado. Spencer destacó la importancia de la adaptabilidad y el objetivo final de llevar juegos de alta calidad a un público más amplio. Reiteró que el enfoque de Xbox sigue siendo la salud de su plataforma, su base de jugadores y el crecimiento continuo de sus franquicias.
Los rumores de que Indiana Jones and the Great Circle llegarán a PlayStation son anteriores al anuncio oficial. Este marca el primer título importante confirmado que rompe con la exclusividad de Xbox, luego de lanzamientos multiplataforma anteriores de otros juegos, como Doom: The Dark Ages. Esta decisión contrasta con las declaraciones anteriores de Spencer de que títulos importantes como Indiana Jones y Starfield seguirían siendo exclusivos de Xbox.
El cambio de estrategia también está vinculado a la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft en 2020. El testimonio durante el juicio de la FTC del año pasado reveló un acuerdo inicial entre Disney y ZeniMax para un juego multiplataforma Indiana Jones. Este acuerdo se renegoció después de la adquisición para asegurar la exclusividad de Xbox y PC. Los correos electrónicos internos de 2021 muestran a los ejecutivos de Xbox discutiendo los posibles beneficios y desventajas de la exclusividad para Indiana Jones, y Spencer reconoce las compensaciones entre exclusividad y un alcance más amplio.
La decisión de llevar Indiana Jones and the Great Circle a PlayStation 5 señala un cambio estratégico para Xbox, que prioriza un mayor alcance en el mercado y al mismo tiempo mantiene la solidez de su plataforma principal.