Xbox의 Phil Spencer가 인디애나 존스의 PlayStation 5 포트와 그레이트 서클에 대해 설명합니다
Gamescom 2024에서 Bethesda는 당초 Xbox 및 PC 독점으로 출시될 예정이었던 Indiana Jones and the Great Circle이 2025년 봄에 PlayStation 5로도 출시될 것이라고 깜짝 발표했습니다. Xbox 책임자인 Phil Spencer는 이 전략을 분명히 했습니다. Xbox의 광범위한 비즈니스 목표에 부합한다는 점을 강조하면서 결정을 내렸습니다.
Spencer는 Microsoft 내에서 높은 성과 기대치를 강조했습니다. 그는 Xbox의 성공을 위해서는 모회사로부터 받는 상당한 지원을 활용하여 강력한 결과를 제공해야 한다고 말했습니다. 그는 또한 지난 봄 4개 게임(Switch 2개, PlayStation 4개)의 멀티 플랫폼 출시를 언급하면서 과거 경험을 바탕으로 지속적인 학습과 적응의 중요성을 강조했습니다. 그는 이 경험이 멀티플랫폼 릴리스를 더욱 확장하기로 한 결정에 영향을 미쳤다고 말했습니다.
이러한 움직임에도 불구하고 Spencer는 기록적인 플레이어 수와 Xbox 프랜차이즈의 지속적인 성장을 언급하면서 Xbox 플랫폼의 탄탄한 건전성을 강조했습니다. 그는 진화하는 게임 환경과 기업이 변화하는 시장 역학에 적응해야 한다는 압력을 인정했습니다. Spencer는 적응성의 중요성과 고품질 게임을 더 많은 청중에게 제공하려는 궁극적인 목표를 강조했습니다. 그는 Xbox가 플랫폼의 건전성, 플레이어 기반, 프랜차이즈의 지속적인 성장에 계속 초점을 맞추고 있다는 점을 거듭 강조했습니다.
인디아나 존스와 그레이트 서클이 PlayStation에 출시된다는 소문은 공식 발표보다 먼저 나왔습니다. 이는 Doom: The Dark Ages와 같은 다른 게임의 이전 멀티 플랫폼 출시에 이어 Xbox 독점권에서 벗어난 최초의 확인된 메이저 타이틀입니다. 이번 결정은 인디아나 존스, 스타필드 등의 주요 타이틀이 Xbox 독점으로 남을 것이라는 스펜서의 이전 발언과 대조됩니다.
전략 변화는 Microsoft의 2020년 ZeniMax Media 인수와도 연결되어 있습니다. 지난해 FTC 재판에서 증언한 바에 따르면 디즈니와 ZeniMax가 멀티플랫폼 인디아나 존스 게임에 대해 최초 합의한 것으로 나타났습니다. 이 계약은 Xbox 및 PC 독점권을 확보하기 위해 인수 후 재협상되었습니다. 2021년 내부 이메일에는 Xbox 경영진이 인디아나 존스 독점의 잠재적인 이점과 단점에 대해 논의하는 모습이 나와 있으며, Spencer는 독점성과 더 넓은 범위 사이의 절충안을 인정했습니다.
Indiana Jones and the Great Circle을 PlayStation 5로 출시하기로 한 결정은 핵심 플랫폼의 강점을 유지하면서 더 넓은 시장 진출을 우선시하는 Xbox의 전략적 변화를 의미합니다.