Phil Spencer z Xbox wyjaśnia port Indiana Jones i Wielki Krąg na PlayStation 5
Na targach Gamescom 2024 firma Bethesda niespodziewanie ogłosiła, że Indiana Jones and the Great Circle, początkowo planowana jako gra wyłącznie na Xbox i PC, pojawi się także na PlayStation 5 wiosną 2025. Szef Xbox, Phil Spencer, wyjaśnił tę strategię decyzję, podkreślając, że jest ona zgodna z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
Spencer podkreślił wysokie oczekiwania dotyczące wydajności w firmie Microsoft. Stwierdził, że sukces Xboxa wymaga osiągania dobrych wyników przy wykorzystaniu znaczącego wsparcia, jakie otrzymuje od spółki-matki. Podkreślił także znaczenie ciągłego uczenia się i adaptacji w oparciu o przeszłe doświadczenia, odnosząc się do wieloplatformowych wydań czterech gier zeszłej wiosny (dwóch na Switcha, czterech na PlayStation). Wskazał, że to doświadczenie wpłynęło na decyzję o dalszym rozszerzaniu wydań wieloplatformowych.
Pomimo tego posunięcia Spencer podkreślił dobry stan platformy Xbox, powołując się na rekordową liczbę graczy i ciągły rozwój franczyz Xbox. Zwrócił uwagę na ewoluujący krajobraz gier i presję wywieraną na firmy, aby dostosowały się do zmieniającej się dynamiki rynku. Spencer podkreślił znaczenie możliwości adaptacji i ostatecznego celu, jakim jest udostępnienie wysokiej jakości gier szerszemu gronu odbiorców. Powtórzył, że Xbox w dalszym ciągu koncentruje się na kondycji swojej platformy, bazie graczy i ciągłym rozwoju franczyz.
Plotki o pojawieniu się Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu na PlayStation pojawiły się jeszcze przed oficjalnym ogłoszeniem. To pierwszy potwierdzony duży tytuł, który zrywa z wyłącznością Xbox, po wcześniejszych wieloplatformowych wydaniach innych gier, takich jak Doom: The Dark Ages. Ta decyzja kontrastuje z wcześniejszymi stwierdzeniami Spencera, że główne tytuły, takie jak Indiana Jones i Starfield, pozostaną dostępne wyłącznie na Xbox.
Zmiana strategii jest również powiązana z przejęciem ZeniMax Media przez Microsoft w 2020 roku. Zeznania złożone podczas zeszłorocznego procesu FTC ujawniły wstępną umowę pomiędzy Disneyem i ZeniMaxem dotyczącą wieloplatformowej gry Indiana Jones. Umowa ta została renegocjowana po przejęciu, aby zapewnić wyłączność Xbox i PC. Wewnętrzne e-maile z 2021 r. pokazują, że dyrektorzy Xbox omawiają potencjalne korzyści i wady wyłączności dla Indiany Jonesa, a Spencer potwierdza kompromisy między wyłącznością a szerszym zasięgiem.
Decyzja o wprowadzeniu Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu na PlayStation 5 sygnalizuje strategiczną zmianę dla konsoli Xbox, w ramach której priorytetem jest szerszy zasięg rynkowy, przy jednoczesnym zachowaniu siły podstawowej platformy.