Xbox のフィル スペンサー氏が PlayStation 5 のインディ ジョーンズへの移植とグレート サークルについて説明します
Gamescom 2024 で、ベセスダは驚くべきことに、当初 Xbox と PC 独占として予定されていた インディ・ジョーンズとグレート サークル が 2025 年春に PlayStation 5 でも発売されることを発表しました。Xbox 責任者のフィル・スペンサーはこの戦略を明らかにしましたこの決定は、Xbox のより広範なビジネス目標と一致していることを強調しました。
Spencer 氏は、Microsoft 内での高いパフォーマンスへの期待を強調しました。 同氏は、Xboxの成功には、親会社から受けている多大なサポートを活用して、強力な結果を出すことが必要であると述べた。 同氏はまた、昨春に4本のゲームがマルチプラットフォームでリリースされたこと(Switchで2本、PlayStationで4本)に言及し、過去の経験に基づく継続的な学習と適応の重要性を強調した。 彼は、この経験がマルチプラットフォーム リリースをさらに拡大する決定に影響を与えたと述べました。
この動きにもかかわらず、スペンサー氏は、記録的なプレイヤー数と Xbox フランチャイズの継続的な成長を引き合いに出し、Xbox プラットフォームの健全性を強調しました。 同氏は、ゲーム環境が進化し、市場力学の変化に適応するよう企業にプレッシャーがかかっていることを認めた。スペンサー氏は、適応性の重要性と、高品質のゲームをより幅広い視聴者に提供するという最終目標を強調しました。 同氏は、Xbox がプラットフォームの健全性、プレーヤーベース、フランチャイズの継続的な成長に引き続き注力していることを繰り返し述べた。
インディ・ジョーンズとグレート・サークルが PlayStation に登場するという噂は、公式発表よりも前からありました。 これは、Doom: The Dark Ages のような他のゲームの以前のマルチプラットフォーム リリースに続き、Xbox 独占から抜け出すことが確認された最初のメジャー タイトルとなります。 この決定は、インディ・ジョーンズやスターフィールドなどの主要タイトルはXbox独占のままであるというスペンサー氏の以前の発言とは対照的である。
戦略の変更は、Microsoft による 2020 年の ZeniMax Media 買収にも関連しています。 昨年のFTC裁判中の証言により、ディズニーとゼニマックスの間でマルチプラットフォームのインディ・ジョーンズゲームに関する初期合意が明らかになった。 この契約は、Xbox と PC の独占権を確保するために買収後に再交渉されました。 2021 年の内部メールでは、Xbox 幹部が インディ ジョーンズ の独占性の潜在的な利点と欠点について議論しており、スペンサー氏は独占性とより幅広いリーチの間のトレードオフを認めています。
インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート サークルを PlayStation 5 に導入するという決定は、コア プラットフォームの強みを維持しながら、より広い市場リーチを優先するという Xbox の戦略的転換を示しています。