Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, ultrapassou cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses desde seu lançamento. Isso segue um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila e a vitória no prêmio Google Play Best Made in India Game 2024.
Esta conquista significativa posiciona a Indus como um concorrente líder no mercado de jogos indiano, desafiando concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila no YGG Play Summit deu aos jogadores internacionais de esportes eletrônicos a chance de experimentar o Indus em primeira mão.
SuperGaming, o desenvolvedor, pretende estabelecer o Indus como um importante título de esportes eletrônicos por meio de seu Movimento Clutch India. O Torneio Internacional Indus, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um prêmio total de ₹ 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, potencial futuro
Embora os cinco milhões de downloads caiam ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais (uma ocorrência comum), os números ainda são altamente impressionantes. A menor contagem de downloads do iOS sugere a necessidade de penetrar ainda mais nesse segmento de mercado.
A abordagem proativa da SuperGaming, incluindo testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos em grande escala, demonstra planos ambiciosos para o crescimento e desenvolvimento da Indus.
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