インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月で Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストが成功し、Google Play Best Made in India Game 2024 賞を受賞したことに続くものです。
この重要な成果により、Indus は FAU-G: Domination のような競合他社に対抗する、インドのゲーム市場における主要な競争相手としての地位を確立しました。 YGG Play サミットでのマニラ プレイテストは、国際的な e スポーツ プレーヤーにインダスを直接体験する機会を与えました。
開発元のSuperGaming は、Clutch India Movement を通じて Indus を主要な e スポーツ タイトルとして確立することを目指しています。 インダス国際トーナメントは 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催され、賞金総額 25 億ルピー (約 31,000 米ドル) を誇ります。
目覚ましい成長、将来性
500 万ダウンロードは、最初の 1,000 万件の事前登録 (よくあること) よりわずかに減少しますが short、この数字は依然として非常に印象的です。 iOS ダウンロード数の減少は、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることを示唆しています。
国際的なプレイテストや大規模な e スポーツ トーナメントなど、SuperGaming の積極的なアプローチは、インダスの成長と発展に向けた野心的な計画を示しています。
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