Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat in nur zwei Monaten seit seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und fordert Konkurrenten wie FAU-G: Domination heraus. Der Manila-Playtest beim YGG Play Summit gab internationalen E-Sport-Spielern die Chance, Indus aus erster Hand zu erleben.
SuperGaming, der Entwickler, möchte Indus durch seine Clutch India Movement als wichtigen E-Sport-Titel etablieren. Das Indus International Tournament, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen Preispool von ₹2,5 crore (ca. 31.000 USD).
Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial
Während die fünf Millionen Downloads geringfügig short von den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen (was häufig vorkommt), sind die Zahlen immer noch sehr beeindruckend. Die geringere Anzahl der iOS-Downloads lässt darauf schließen, dass dieses Marktsegment weiter durchdrungen werden muss.
Der proaktive Ansatz von SuperGaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines großen E-Sport-Turniers, zeigt ehrgeizige Pläne für das Wachstum und die Entwicklung von Indus.
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