Indus, indyjska strzelanka typu Battle Royale, przekroczyła liczbę pięciu milionów pobrań na Androida i 100 000 na iOS w ciągu zaledwie dwóch miesięcy od premiery. Nastąpiło to po udanych międzynarodowych testach w Manili i zdobyciu nagrody Google Play Best Made in India Game 2024.
To znaczące osiągnięcie pozycjonuje Indus jako wiodącego konkurenta na indyjskim rynku gier, rzucając wyzwanie konkurentom takim jak FAU-G: Domination. Testy rozgrywki w Manili podczas YGG Play Summit dały międzynarodowym graczom e-sportu szansę poznania Indusu na własnej skórze.
Celem deweloperaSuperGaming jest uczynienie Indus głównym tytułem e-sportowym poprzez ruch Clutch India Movement. Międzynarodowy Turniej Indus, trwający od października 2024 r. do lutego 2025 r., może pochwalić się pulą nagród o wartości 2,5 crore (około 31 000 USD).
Imponujący rozwój, potencjał na przyszłość
Chociaż liczba pięciu milionów pobrań nieznacznie spadła short z początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych (częste zjawisko), liczby te nadal robią wrażenie. Niższa liczba pobrań na iOS sugeruje potrzebę dalszej penetracji tego segmentu rynku.
Proaktywne podejście SuperGaming, obejmujące międzynarodowe testy rozgrywki i turniej e-sportowy na dużą skalę, pokazuje ambitne plany wzrostu i rozwoju Indusu.
Gracze poszukujący rywalizacji w trybie wieloosobowym mogą zapoznać się z naszymi listami 25 najlepszych gier wieloosobowych na Androida i iOS.