O lançamento de The Last of Us Part II Remastered para PC em 3 de abril de 2025 exige uma conta na PlayStation Network (PSN), gerando polêmica entre jogadores em potencial. Este requisito, refletindo a abordagem da Sony com versões anteriores para PC de exclusividades do PlayStation, atraiu críticas. Embora trazer a aclamada sequência para PC seja uma medida bem-vinda, a ordem da PSN diminui o entusiasmo de alguns.
A página Steam afirma claramente a necessidade de uma conta PSN, permitindo que os jogadores vinculem contas existentes. Esse detalhe, facilmente esquecido, é um ponto de discórdia. Casos anteriores de requisitos da PSN para portas de PC, notadamente a forte reação contra o requisito inicialmente exigido para Helldivers 2 (posteriormente removido), destacam a frustração dos jogadores.
Embora os requisitos de conta PSN sejam justificáveis para jogos com recursos multijogador ou de sobreposição do PlayStation (como Ghost of Tsushima), sua inclusão em um título para um jogador como The Last of Us Part II é desconcertante. O objetivo provavelmente é incentivar a adoção da PSN entre os jogadores de PC, uma estratégia comercialmente sólida, mas potencialmente impopular.
Embora uma conta PSN básica seja gratuita, a etapa adicional de criação ou vinculação de conta é inconveniente. Além disso, a disponibilidade global da PSN é limitada, excluindo potencialmente alguns jogadores. Essa restrição entra em conflito com a reputação de acessibilidade da franquia Last of Us, potencialmente alienando um segmento da base de fãs.