De pc-release van The Last of Us Part II Remastered op 3 april 2025 vereist een PlayStation Network (PSN)-account, wat tot controverse onder potentiële spelers leidt. Deze vereiste, die de aanpak van Sony weerspiegelt met eerdere pc-poorten van exclusieve PlayStation-games, heeft kritiek opgeleverd. Hoewel het een welkome zet is om het veelgeprezen vervolg naar de pc te brengen, tempert het PSN-mandaat het enthousiasme voor sommigen.
Op de Steam-pagina wordt duidelijk de noodzaak van een PSN-account vermeld, waardoor spelers bestaande accounts kunnen koppelen. Dit detail, dat gemakkelijk over het hoofd wordt gezien, is een twistpunt. Eerdere voorbeelden van PSN-vereisten voor pc-poorten, met name de sterke weerslag tegen de aanvankelijk verplichte vereiste voor Helldivers 2 (later verwijderd), benadrukken de frustratie van spelers.
Hoewel PSN-accountvereisten gerechtvaardigd zijn voor games met multiplayer- of PlayStation-overlay-functies (zoals Ghost of Tsushima), is de opname ervan in een singleplayer-titel zoals The Last of Us Part II verwarrend. Dit is waarschijnlijk bedoeld om de adoptie van PSN onder pc-gamers aan te moedigen, een commercieel verantwoorde maar potentieel impopulaire strategie.
Hoewel een standaard PSN-account gratis is, is de extra stap van het aanmaken of koppelen van een account lastig. Bovendien is de wereldwijde beschikbaarheid van PSN beperkt, waardoor sommige spelers mogelijk worden uitgesloten. Deze beperking botst met de reputatie van de Last of Us-franchise op het gebied van toegankelijkheid, waardoor een deel van de fanbase mogelijk wordt vervreemd.