Wydanie The Last of Us Part II Remastered na PC 3 kwietnia 2025 roku wymaga konta PlayStation Network (PSN), co wywołuje kontrowersje wśród potencjalnych graczy. Ten wymóg, odzwierciedlający podejście Sony do poprzednich portów gier PlayStation na PC, spotkał się z krytyką. Chociaż wydanie uznanej kontynuacji na PC jest mile widzianym posunięciem, mandat PSN ostudzi entuzjazm niektórych.
Strona Steam wyraźnie stwierdza konieczność posiadania konta PSN, umożliwiając graczom łączenie istniejących kont. Ten szczegół, który łatwo przeoczyć, jest punktem spornym. Wcześniejsze przypadki wymagań PSN dla portów PC, zwłaszcza ostry sprzeciw wobec początkowo narzuconych wymagań dla Helldivers 2 (później usuniętych), uwydatniają frustrację graczy.
Chociaż wymagania dotyczące konta PSN są uzasadnione w przypadku gier z funkcjami gry wieloosobowej lub nakładek PlayStation (takich jak Ghost of Tsushima), ich uwzględnienie w tytule dla jednego gracza, takim jak The Last of Us Part II, jest kłopotliwe. Prawdopodobnie ma to na celu zachęcenie graczy do przyjęcia PSN wśród graczy na PC, co jest komercyjnie uzasadnioną, ale potencjalnie niepopularną strategią.
Chociaż podstawowe konto PSN jest bezpłatne, dodatkowy etap tworzenia konta lub łączenia jest niewygodny. Co więcej, globalna dostępność PSN jest ograniczona, co może spowodować wykluczenie niektórych graczy. To ograniczenie jest sprzeczne z reputacją serii Last of Us w zakresie dostępności, potencjalnie zniechęcając część fanów.