Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie heeft een grote addertje onder het gras getroffen. Het plan van het bedrijf om 12 spelservices te lanceren tegen 2025 is wankelend, wat resulteert in de abrupte annulering van negen projecten, wat woedend veroorzaakt bij gamers.
In 2022 onthulde de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, het ambitieuze 12-serviceplan, een reactie op het evoluerende gaminglandschap. Deze strategie werd echter met scepsis geconfronteerd met veel gamers die zich zorgen maakten over een mogelijke verschuiving van titels met één speler. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu een aanzienlijk deel van de geplande diensten geannuleerd.
Negen van de twaalf verwachte projecten zijn gesloopt. Terwijl HellDivers 2 Succes vond, omvatten spraakmakende annuleringen Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en A God of War Titel van BluePoint Games.
Sony's geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- onaangekondigd Fantasy Game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Netwerkproject (afwijkingsspellen)
De annuleringen hebben voornamelijk invloed op Sony's push in de games-as-a-service-markt. Kritiek is toenemende, met veel uitzicht op het stemmen dat Sony prioriteit gaf aan deze trend boven zijn kernsterkten en gevestigde franchises. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -spellen hebben onder andere aanzienlijke vertragingen.