Chiến lược trò chơi đầy tham vọng của Sony đã đạt được một cú hích lớn. Kế hoạch của công ty để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã chùn bước, dẫn đến việc hủy bỏ chín dự án, gây ra sự phẫn nộ giữa các game thủ.
Vào năm 2022, lúc đó là chủ tịch của Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, đã tiết lộ kế hoạch 12 dịch vụ đầy tham vọng, một phản ứng với cảnh quan chơi game đang phát triển. Tuy nhiên, chiến lược này đã được đáp ứng với sự hoài nghi từ nhiều game thủ quan tâm đến sự thay đổi tiềm năng khỏi các tựa game chơi đơn. Mặc dù có sự đảm bảo ngược lại, Sony hiện đã hủy bỏ một phần đáng kể các dịch vụ theo kế hoạch của mình.
Chín trong số mười hai dự án dự đoán đã bị loại bỏ. Trong khi Helldivers 2 Tìm thấy thành công, hủy bỏ cao cấp bao gồm Concord , Payback , Người cuối cùng của chúng tôi: Phe , Spider-Man: The Great Web và A God of War Title từ BluePoint Trò chơi.
Các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- Thần chiến tranh (Trò chơi Bluepoint)
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: Phe
- Spider-Man: The Great Web (trò chơi Insomniac)
- Kim loại xoắn (Firesprite)
- Trò chơi giả tưởng không báo trước (Studio London)
- Payback (Bungie)
- Dự án kết nối (trò chơi sai lệch)
Việc hủy bỏ chủ yếu ảnh hưởng đến sự thúc đẩy của Sony vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Những lời chỉ trích đang được đưa ra, với nhiều người lên tiếng lo ngại rằng Sony ưu tiên xu hướng này so với các thế mạnh cốt lõi của nó và được thiết lập nhượng quyền thương mại. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint, trong số những người khác, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể.