Concord: A Hero Shooter Roadmap en gameplay -tips
Met de lancering van Concord 23 augustus nadert, hebben Sony en Firewalk Studios na de lancering plannen onthuld. Dit artikel beschrijft de content -routekaart en biedt gameplay -strategieën.
Geen gevechtspas vereist
Lancering op 23 augustus voor PS5 en PC, biedt Concord prioriteit aan een lonende basiservaring. In plaats van een gevechtspas verdienen spelers zinvolle beloningen door gameplay, karakterprogressie en objectieve voltooiing. Deze ontwerpkeuze richt zich op het boeiend en de moeite waard om het kernspel vanaf de eerste dag te boeiend en lonend maken.
Seizoen 1: The Tempest (oktober 2024)
Het eerste seizoen van Concord, "The Tempest", arriveert in oktober en introduceert:
- Een nieuw freegunner -personage.
- Een nieuwe kaart.
- Nieuwe freegunner -varianten.
- Uitgebreide cosmetica en beloningen.
- Wekelijkse filmische vignetten die de verhaallijn Northstar Crew verrijken.
- Een in-game winkel die puur cosmetische items biedt zonder gameplay-impact.
Seizoen 2 en daarna (januari 2025)
Seizoen 2 staat gepland voor januari 2025, wat betekent dat de inzet van Firewalk Studios aan consistente seizoensgebonden inhoudsupdates gedurende het eerste jaar van Concord.
Gameplay -strategieën en bemanningsbouw
Het "Crew Builder" -systeem van Concord zorgt voor teamaanpassing. Spelers bouwen vijf-vrijgunner-bemanningen, met de optie om maximaal drie exemplaren van de varianten van een freegunner op te nemen. Dit systeem moedigt diverse teamcomposities aan die zijn afgestemd op playstyles en match -uitdagingen.
In tegenstelling tot traditionele rollen (tank, ondersteuning), richten de freegunners van Concord zich op hoge DPS en gevechtseffectiviteit. Zes rollen - ankor, breken, taunt, ranger, tacticus en directeur - definiëren hun impact, benadrukken gebiedscontrole, strategische positionering en flankerende manoeuvres. Het combineren van freegunners uit verschillende rollen ontgrendelt bemanningsbonussen, verbetering van de mobiliteit, terugslag, cooldowns en meer.