Strategi Permainan-sebagai-A-Service yang bercita-cita tinggi Sony telah memukul satu gol. Rancangan syarikat untuk melancarkan 12 perkhidmatan permainan menjelang 2025 telah goyah, mengakibatkan pembatalan mendadak sembilan projek, mencetuskan kemarahan di kalangan pemain.
Pada tahun 2022, presiden Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, melancarkan pelan 12-perkhidmatan yang bercita-cita tinggi, respons terhadap landskap permainan yang berkembang. Walau bagaimanapun, strategi ini dipenuhi dengan keraguan dari banyak pemain yang mengambil berat tentang pergeseran yang berpotensi dari tajuk pemain tunggal. Walaupun jaminan sebaliknya, Sony kini telah membatalkan sebahagian besar perkhidmatan yang dirancangnya.
Sembilan daripada dua belas projek yang dijangkakan telah dibatalkan. Sementara Helldivers 2 mendapati kejayaan, pembatalan berprofil tinggi termasuk concord , payback , yang terakhir dari kami: puak , spider-man: The Great Web , dan A God of War Title dari Bluepoint Permainan.
Permainan yang dibatalkan Sony:
- Concord (gagal memenuhi jangkaan)
- God of War (Bluepoint Games)
- Permainan berbilang pemain Bend Studio
- The Last of Us: Faction
- Spider-Man: The Great Web (Permainan Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Permainan Fantasy yang tidak diumumkan (London Studio)
- Bayaran balik (Bungie)
- Projek Rangkaian (Permainan Deviation)
Pembatalan itu terutamanya mempengaruhi menolak Sony ke pasaran permainan-sebagai-perkhidmatan. Kritikan semakin meningkat, dengan banyak menyuarakan kebimbangan bahawa Sony mengutamakan trend ini ke atas kekuatan terasnya dan francais yang ditubuhkan. Projek dari Bend Studio dan BluePoint Games, antara lain, menghadapi kelewatan yang ketara.