Ambitna strategia gier Sony jako usługa osiągnęła poważny zaczep. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Padł, co spowodowało nagłe odwołanie dziewięciu projektów, co wywołuje oburzenie wśród graczy.
W 2022 r. Ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitny plan 12-serwisowy, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak strategia ta spotkała się ze sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony anulowało znaczną część swoich planowanych usług.
Dziewięć z dwunastu oczekiwanych projektów zostało złomowanych. Podczas gdy Helldivers 2 Znaleziono sukces, głośne odwołania obejmują concord , payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł boga wojny z BluePoint Zawody sportowe.
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Anulowanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Krytyka jest rosnąca, z wieloma obawami, że Sony priorytetowo traktowało ten trend w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i ustanowionych franczyz. Projekty z Bend Studio i BluePoint Games, między innymi, napotykają znaczne opóźnienia.