CONCORD: Roadmap penembak wira dan petua permainan
Dengan pelancaran Concord pada 23 Ogos, Sony dan Firewalk Studios telah melancarkan rancangan selepas pelancaran. Artikel ini memperincikan pelan tindakan kandungan dan menawarkan strategi permainan.
tiada lulus pertempuran diperlukan
Pelancaran pada 23 Ogos untuk PS5 dan PC, Concord mengutamakan pengalaman asas yang menggembirakan. Daripada pas pertempuran, pemain mendapat ganjaran yang bermakna melalui permainan, perkembangan watak, dan penyelesaian objektif. Pilihan reka bentuk ini memberi tumpuan kepada membuat permainan teras menarik dan memberi ganjaran dari hari ke hari.
Musim 1: The Tempest (Oktober 2024)
Musim pertama Concord, "The Tempest," tiba pada bulan Oktober, memperkenalkan:
- Watak Freegunner baru.
- peta segar.
- Varian Freegunner Baru.
- Kosmetik dan ganjaran yang diperluaskan.
- Vignettes Cinematic Mingguan Memperkayakan Cerita Krew Northstar.
- Kedai dalam permainan yang menawarkan barangan kosmetik semata-mata tanpa kesan permainan.
Musim 2 dan seterusnya (Januari 2025)
Musim 2 dijadualkan pada bulan Januari 2025, menandakan komitmen Firewalk Studios untuk kemas kini kandungan bermusim yang konsisten sepanjang tahun pertama Concord.
strategi permainan dan bangunan krew
Sistem "Crew Builder" Concord membolehkan penyesuaian pasukan. Pemain membina krew lima bebas, dengan pilihan untuk memasukkan sehingga tiga salinan varian freegunner. Sistem ini menggalakkan pelbagai komposisi pasukan yang disesuaikan dengan gaya permainan dan cabaran yang sesuai.
Tidak seperti peranan tradisional (tangki, sokongan), freegunners Concord memberi tumpuan kepada DPS tinggi dan keberkesanan pertempuran. Enam peranan -Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, dan Warden -menentukan kesan mereka, menekankan kawalan kawasan, kedudukan strategik, dan manuver mengapit. Menggabungkan freegunners dari peranan yang berbeza membuka kunci bonus krew, meningkatkan mobiliti, mundur, cooldowns, dan banyak lagi.