Kengerian lapar, dekbuilder Roguelite yang sangat dijangkakan dari Studio Bear Studio, pemaju permainan yang berpangkalan di UK, memperkenalkan sentuhan yang menyegarkan kepada genre. Daripada melawan raksasa, pemain mendapati diri mereka memasak untuk makhluk -makhluk ini untuk memuaskan kelaparan mereka. Permainan ini baru -baru ini melancarkan demo yang boleh dimainkan pertama, kini boleh didapati di Steam, Gatal, dan Gog, menawarkan mengintip ke dalam permainan yang unik.
Berikutan pelepasan awalnya di PC, Studio Bear Studio merancang untuk mengembangkan kengerian lapar ke platform mudah alih dan konsol. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih dibungkus, peminat boleh menyelam ke demo dengan segera. Pemaju telah aktif terlibat dengan komuniti, mempamerkan permainan pada acara seperti London Game Festival 2025.
Demo Steam of Hungry Horors menawarkan pengalaman yang komprehensif, yang menampilkan dua bioma buatan tangan, enam raksasa yang berbeza untuk berkhidmat, dua pertemuan bos, dan interaksi dengan empat NPC. Pemain juga boleh meneroka zon bukan pertempuran seperti Nook dan Trove, tempat yang ideal untuk berkumpul semula dan memperbaiki strategi masakan mereka.
Untuk melihat lebih dekat permainan, lihat treler Demo Rasmi di bawah.
Lebih banyak mengenai kengerian lapar
Dalam kengerian yang lapar, anda melangkah ke kasut seorang puteri yang ditugaskan untuk menyediakan hidangan tradisional British dan Ireland untuk menenangkan makhluk cerita rakyat dan menghalang mereka daripada menghidupkan anda. Permainan ini menggabungkan deckbuilding dengan seni kuliner, menyampaikan pengalaman lucu yang unik.
Terletak di latar belakang seni pixel retro dan estetika gothic, pesona permainan terletak pada humornya dan hidangan unik yang anda sediakan, seperti Bara Brith dan Cranachan, disesuaikan dengan citarasa tertentu setiap raksasa. Dari Jenny Greenteeth, penyihir paya yang dahsyat darah, kepada Black Annis, anak-anak yang menghancurkan dengan kuku besi, kemahiran masakan anda dimasukkan ke dalam ujian. Gagal memuaskan keinginan mereka, dan anda mungkin mendapati diri anda berada di menu mereka!
Pemain perlu mentakrifkan suka dan tidak suka makhluk legenda seperti Grendel dan Redcap, masing -masing dengan keutamaan masakan mereka. Aspek dekkasti menambah lapisan strategik, di mana pemain menggabungkan bahan -bahan dan menggunakan perkakas, rempah -rempah, dan herba untuk meningkatkan hidangan mereka. Mengimbangi profil rasa dan makanan perancangan menjadi penting semasa anda maju, membuka kunci resipi baru, bahan -bahan, artifak legenda, dan orang biasa yang diselamatkan.
Untuk maklumat lanjut dan untuk mencuba demo, lawati halaman Steam permainan.
Tinggal dikemas kini dengan berita terkini kami, termasuk Clash of Clans X WWE Crossover yang menarik untuk dilancarkan sebelum WrestleMania 41.