Hungry Horrors, il bizzarro stravagante mazzo di Roguelite di Clumsy Bear Studio, uno sviluppatore di giochi con sede nel Regno Unito, introduce una svolta rinfrescante al genere. Invece di combattere i mostri, i giocatori si trovano a cucinare per queste creature per soddisfare la loro fame. Il gioco ha recentemente lanciato la sua prima demo giocabile, ora disponibile su Steam, Itch e Gog, che offre una sbirciatina nel suo gameplay unico.
Dopo la sua uscita iniziale su PC, Clumsy Bear Studio prevede di espandere gli orrori affamati su piattaforme mobili e console. Mentre una data di uscita ufficiale rimane sotto gli impacchi, i fan possono immergersi immediatamente nella demo. Gli sviluppatori si sono attivamente coinvolti con la comunità, mettendo in mostra il gioco in eventi come il London Game Festival 2025.
La demo di Steam di Hungry Horrors offre un'esperienza completa, con due biomi artigianali, sei mostri distinti da servire, due incontri con boss e interazioni con quattro NPC. I giocatori possono anche esplorare zone non combattenti come l'Ango e il Trove, punti ideali per raggruppare e perfezionare le loro strategie culinarie.
Per uno sguardo più attento al gioco, dai un'occhiata al trailer della demo ufficiale qui sotto.
Maggiori informazioni sugli orrori affamati
In Hungry Horrors, entri nei panni di una principessa incaricata di preparare i tradizionali piatti britannici e irlandesi per placare le creature folklore e impedire loro di accendere te. Il gioco fonde magistralmente la costruzione di mazzi con arti culinarie, presentando un'esperienza unicamente divertente.
Accettato su uno sfondo di arte pixel retrò e estetica gotica, il fascino del gioco sta nel suo umorismo e nei piatti bizzarri che prepari, come Bara Brith e Cranachan, su misura per i gusti specifici di ogni mostro. Da Jenny Greenteeth, la strega paludosa assetata di sangue, a Black Annis, la Hag che si affvasa ai bambini con artigli di ferro, le tue capacità culinarie sono messe alla prova. Non riesci a soddisfare le loro voglie e potresti ritrovarti nel loro menu!
I giocatori dovranno decifrare i simili e le antipatie di creature leggendarie come Grendel e Redcap, ognuna con le loro peculiari preferenze culinarie. L'aspetto della costruzione del mazzo aggiunge uno strato strategico, in cui i giocatori combinano ingredienti e utilizzano utensili, spezie ed erbe per migliorare i loro piatti. Bilanciare i profili di sapore e la pianificazione dei pasti diventa cruciale man mano che progredisci, sbloccando nuove ricette, ingredienti, artefatti leggendari e familiari salvati.
Per maggiori dettagli e per provare la demo, visitare la pagina Steam del gioco.
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