Helldivers 2 telah menyaksikan kebangkitan yang luar biasa di Steam berikutan kemas kini "Escalation of Freedom" yang besar, membawa pemain kembali ke pertempuran sengit di Super Earth. Artikel ini menyelidiki kesan kemas kini dan asas pemain yang berubah -ubah permainan.
Helldivers 2 Count Player Soars
Escalation of Freedom Update Doubles Constan
Kemas kini "Escalation of Freedom" telah mengakibatkan penggandaan dramatik pemain serentak Helldivers 2 di Steam. Dalam masa 24 jam selepas pembebasan kemas kini, kiraan pemain puncak melonjak dari purata yang konsisten sebanyak 30,000 kepada 62,819 yang mengejutkan.
Kebangkitan ini disebabkan oleh baik pulih komprehensif kemas kini. Musuh-musuh baru yang hebat (Impaler dan Tank Rocket), mod kesukaran super yang mencabar, meluaskan dan lebih bermanfaat, misi dan objektif segar, langkah anti -ed yang lebih baik, dan ciri-ciri kualiti hidup yang lebih baik telah menyumbang kepada rayuan yang diperbaharui. Pelancaran Warbond Battle Pass pada 8 Ogos seterusnya Bolsters Player Engagement.
Walaupun kemasukan pemain positif, kemas kini juga telah menerima gelombang ulasan stim negatif. Pemain memetik peningkatan kesukaran yang berpunca dari senjata nerfs dan penggemar musuh sebagai merendahkan kesenangan keseluruhan. Laporan pepijat dan kemalangan permainan juga muncul. Walaupun permainan kini memegang penilaian "kebanyakannya positif", ini bukan kali pertama ia menghadapi maklum balas pemain negatif.
Sebab pemain sebelumnya mencelupkan
Sebelum kemas kini, Helldivers 2 mengekalkan komuniti Steam yang mantap, dengan purata kira -kira 30,000 pemain serentak setiap hari (tidak termasuk pemain PS5). Ini adalah pencapaian yang signifikan untuk permainan perkhidmatan secara langsung, namun kejatuhan yang besar dari puncak awalnya.
Pada pelancarannya, Helldivers 2 mencapai puncak 458,709 pemain stim serentak. Populariti ini mengalami penurunan mendadak pada bulan Mei apabila Sony mengarahkan menghubungkan akaun Steam ke Rangkaian PlayStation, dengan berkesan mengunci pemain dari 177 negara yang tidak mempunyai akses PSN. Walaupun Sony membalikkan keputusan ini, isu akses berterusan untuk kawasan -kawasan ini tiga bulan kemudian, seperti yang disahkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, yang sedang berusaha menyelesaikan keadaan. Butiran lanjut mengenai kenyataan Pilestedt dan tindak balas pemain berikutnya boleh didapati dalam artikel yang berkaitan.