Helldivers 2は、その実質的な「自由のエスカレーション」アップデートに続いて、蒸気の顕著な復活を見て、プレーヤーを超地球での激しい戦いに戻しました。この記事では、アップデートの影響とゲームの変動プレーヤーベースを掘り下げます。
Helldivers 2プレイヤーはSoarsを数えます
自由の更新のエスカレーションは、同時のプレーヤーを2倍にします
「自由のエスカレーション」アップデートにより、Helldivers 2の同時プレイヤーが蒸気を挙げて劇的に倍増しました。アップデートのリリースから24時間以内に、ピークプレーヤーカウントは、一貫した平均30,000から62,819に驚かされました。
この復活は、アップデートの包括的なオーバーホールに起因します。新しい手ごわい敵(Impaler and Rocket Tank)、残酷に挑戦的な超地獄の難易度モード、拡張された、よりやりがいのある前post基地、新鮮なミッションと目標、改善された反物語の測定、および生活の質の向上した機能はすべて、ゲームの新たな魅力に貢献しています。 8月8日に開催されたウォーボンドバトルパスの開始により、さらにボルスターズプレーヤーのエンゲージメントがあります。
プラスのプレーヤーの流入にもかかわらず、このアップデートは負の蒸気レビューの波も受け取っています。プレイヤーは、全体的な楽しみを損なうものとして、武器ナーフと敵のバフに起因する困難の増加を引用しています。ゲームを破るバグとクラッシュの報告も浮上しています。ゲームは現在「ほとんどポジティブな」評価を保持していますが、ネガティブなプレーヤーのフィードバックに直面したのはこれが初めてではありません。
前のプレイヤーがディップする理由
更新の前に、Helldivers 2は堅牢なSteamコミュニティを維持し、毎日約30,000人の同時プレイヤー(PS5プレーヤーを除く)を平均しました。これは、ライブサービスゲームにとって重要な成果ですが、最初のピークからかなりの低下です。
発売時、Helldivers 2は458,709の同時スチームプレーヤーのピークに達しました。この人気は、SonyがSteamアカウントをPlayStation Networkにリンクすることを義務付け、PSNアクセスを欠いている177か国のプレーヤーを効果的にロックした5月に急激に減少しました。 Sonyはこの決定を覆しましたが、Arrowhead Game StudiosのCEOであるJohan Pilestedtが状況を解決するために取り組んでいるように、3か月後にこれらの地域のアクセス問題は持続します。 Pilentedtの声明とその後のプレイヤーの反発の詳細については、関連記事に記載されています。