Helldivers 2 hat nach seinem erheblichen Update "Escalation of Freedom" eine bemerkenswerte Wiederbelebung des Dampfes verzeichnet und die Spieler zurück in die intensiven Schlachten auf Super Erde gebracht. Dieser Artikel befasst sich mit der Auswirkungen des Updates und der schwankenden Spielerbasis des Spiels.
Helldivers 2 Spieler zählen steigt
Escalation of Freedom Update Updat Doppel gleichzeitige Spieler
Das Update "Escalation of Freedom" hat zu einer dramatischen Verdoppelung der gleichzeitigen Spieler von Helldivers 2 geführt. Innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung des Updates stieg der Peak Player Count von einem konsistenten Durchschnitt von 30.000 auf erstaunliche 62.819.
Diese Wiederbelebung wird auf die umfassende Überholung des Updates zurückgeführt. Neue beeindruckende Feinde (Impaler und Rocket Tank), ein brutal herausfordernder superhöldischer Schwierigkeitsgrad, erweiterte und lohnendere Außenposten, frische Missionen und Ziele, verbesserte Anti-Grie-Maßnahmen und verbesserte Merkmale der Lebensqualität haben zur erneuten Anziehungskraft des Spiels beigetragen. Der Start des Warbond Battle Pass am 8. August Weitere Bolsters -Spieler -Engagement.
Trotz des positiven Player -Zustroms hat das Update auch eine Welle negativer Dampfbewertungen erhalten. Die Spieler zitieren mehr Schwierigkeiten, die aus Waffennerfs und feindlichen Buffs herrühren, um den allgemeinen Genuss zu beeinträchtigen. Es sind ebenfalls Berichte über sprechende Fehler und Abstürze aufgetaucht. Während das Spiel derzeit eine "meist positive" Bewertung hält, ist dies nicht das erste Mal, dass es sich mit negativem Player -Feedback befasst.
Gründe für den vorherigen Spieler Dip
Vor dem Update unterhielt Helldivers 2 eine robuste Steam -Community mit durchschnittlich 30.000 gleichzeitigen Spielern täglich (ohne PS5 -Spieler). Dies ist eine bedeutende Leistung für ein Live-Service-Spiel, aber ein beträchtlicher Rückgang gegenüber seinem anfänglichen Höhepunkt.
Beim Start erreichte Helldivers 2 einen Höhepunkt von 458.709 gleichzeitigen Steam -Spielern. Diese Popularität erlitt im Mai stark zurückgegangen, als Sony die Verknüpfung von Steam -Konten mit dem PlayStation Network vorstellte und Spieler aus 177 Ländern, denen PSN -Zugang mangelt, effektiv eingesperrt hatte. Obwohl Sony diese Entscheidung rückgängig gemacht hat, bleibt das Access -Problem drei Monate später für diese Regionen bestehen, wie der CEO von Arrowhead Game Studios, Johan Pilestt,, der daran arbeitet, die Situation zu lösen. Weitere Einzelheiten zu den Aussagen von Pilestt und zu den nachfolgenden Spielern finden Sie in einem verwandten Artikel.