Pokémon TCG Pocket의 논란의 여지가있는 게임 내 거래 정비공은 eBay와 같은 플랫폼에서 디지털 카드를 위해 번성하는 암시장에 연료를 공급합니다. 판매자는 친구 코드와 카드를 교환하여 게임의 "구매 또는 판매 없음"규칙을 우회하여 시스템을 악용하고 있습니다. 리스팅은 일반적으로 Starmie Ex와 같은 희귀 카드를 특징으로하며, 가격은 카드 당 $ 5에서 $ 10입니다.
허점은 거래 제한에 있습니다. 동일한 희귀 성 카드 만 거래 할 수 있습니다. 판매자는 본질적으로 심지어 파산하여 판매하는 모든 사람마다 교체 희귀 카드를 얻어 반복적으로 이익을 얻을 수 있습니다. 이 관행은 게임의 서비스 약관을 위반하면서 판매자가 상처를 입지 않았습니다. 구매자는 원치 않는 카드를 원하는 카드로 거래하며 직접 교환에 대한 프리미엄을 효과적으로 지불합니다.
개별 카드 외에도 팩 모래 시계 및 희귀 카드와 같은 귀중한 자원이 포함 된 전체 계정도 판매되고 있으며, 서비스 약관에도 불구하고 온라인 게임의 일반적인 관행입니다.
거래 정비사 자체는 석방시 논쟁을 불러 일으켰다. 비판은 "무역 토큰"시스템을 중심으로 플레이어가 5 개의 카드를 삭제하여 동등한 희귀 성 중 하나를 거래하고 앱 내 거래를 공개적으로 목록 할 수 없음을 요구합니다. 이를 통해 플레이어는 Reddit, Discord 및 Ebay와 같은 외부 플랫폼을 사용하여 거래를 용이하게합니다. 많은 플레이어들이 게임 내에서보다 통합적이고 커뮤니티 친화적 인 거래 시스템을 기대했습니다.
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Developer Creatures Inc.는 실제 돈 거래 및 부정 행위에 대해 경고하여 계정 정학을 위협했습니다. 아이러니하게도, 착취를 방지하기 위해 구현 된 무역 토큰 시스템은 우연히이 암시장을 촉진하고 지역 사회를 소외시켰다. Creatures Inc.는 거래 기능의 개선을 조사하고 있지만 콘크리트 솔루션은 지속적인 불만에도 불구하고 애매 모호합니다.
많은 사람들은 더 높은 비율의 카드를 거래 할 수없는 것과 같은 거래 시스템의 한계가 거래 기능이 소개되기 3 개월 이내에 3 개월 만에 50 억 달러를 생산 한 게임 인 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었다고 생각합니다. 높은 비용 세트는이 이론을 더욱 뒷받침하며, 플레이어는 완전한 컬렉션을 위해 수천 달러를 소비합니다. 두 번째 세트가 두 번째 세트가 도착하면 게임의 빠른 릴리스주기와 거래 제한을 통한 수익 창출 가능성을 강조합니다.