Path of Exile 2の今後の更新2.0.1.1は、大幅な改善をもたらします。今週後半にリリースされるこの更新は、早期アクセス中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対処します。
主要な改善は、エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツに焦点を当てています。モンスター密度、胸部周波数、マジックの遭遇へのバランス調整をマップ内で期待してください。 Lost Tower Mapは、Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesaの4つの新しいタワーのバリエーションが加えられた完全なオーバーホールを受け取ります。
さらなる機能強化には次のものがあります。
- 改善されたエンドゲーム:エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツへの微調整は、よりやりがいのあるバランスの取れた体験を目指しています。
- ユニークなアイテムの拡張:ユニークなアイテムは、価値と望ましさを向上させるための調整を受けます。
- モンスターとボスのバランス:特定のモンスターとボスの出会いは、難易度を軽減するために再調整されます。
- コンソールアイテムフィルター:コンソールプレーヤー向けにアイテムフィルターが追加されています。
- 多数のバグ修正:多数の小さな変更とバグ修正が含まれています。
ゲームプレイに影響を与える特定の変更には、ストロングボックスでのモンスタースポーンの高速化、ストロングボックス内の霧の影響の改善、調整された修飾子のタイミングが含まれます。儀式のメカニックはブーストを受け取り、前兆は60%頻繁に現れます。遠征店はより珍しいアイテムを提供します。頂点のコンテンツの長さに関する懸念に対処するために、シタデルはアトラスセンターの近くに出現します。
プレイヤーの懸念に対処し、ゲームを迅速に繰り返すというGGGのコミットメントは、この実質的な更新で明らかです。焦点は、迅速な修正とバランスの調整にあり、亡命2の経験のよりスムーズで楽しいパスを確保します。