流亡2即将到来的更新2.0.1.1的道路带来了重大改进。此更新本周晚些时候发布,直接解决了在早期访问期间收集的播放器反馈。
关键改进的重点是最终游戏映射,联赛和巅峰内容。期望对怪物密度,胸部频率和魔法相遇的平衡调整。丢失的塔地图得到了一次完整的大修,并加入了四个新的塔式变化:高山山脊,下沉的尖顶,虚张声势,虚张声势和梅萨。
进一步的增强包括:
- 改进的最终游戏:调整最终游戏映射,联赛和巅峰内容的旨在获得更有意义和平衡的体验。
- 独特的项目增强功能:独特的项目将获得调整以提高其价值和可取性。
- 怪物和老板平衡:特定的怪物和老板遭遇将重新平衡以减少难度。
- 控制台项目过滤器:正在为控制台播放器添加项目过滤器。
- 许多错误修复:包括大量较小的更改和错误修复。
影响游戏玩法的特定变化包括更快的怪物产卵,改善了强箱中的雾效应以及调整后的修饰符时间。仪式机械师会得到提升,预兆的频率高60%。探险店将提供稀有物品。为了解决对巅峰含量长度的担忧,Citadels现在将在Atlas Center附近产生,并在战争中的雾气效果的帮助下,以便于位置更容易。
GGG致力于解决玩家担忧并迅速迭代游戏的承诺在这一重大更新中很明显。重点是快速修复和平衡调整,确保流放2体验的更顺畅,更有趣的道路。