Exile 2의 다가오는 업데이트 2.0.1.1의 Path는 상당한 개선을 제공합니다. 이번 주 후반에 출시 된이 업데이트는 조기 액세스 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 해결합니다.
주요 개선 사항은 최종 게임 매핑, 리그 및 피나클 컨텐츠에 중점을 둡니다. 맵 내에서 괴물 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 대한 균형 조정을 기대하십시오. 잃어버린 타워 맵은 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사의 네 가지 새로운 타워 변형으로 결합 된 완전한 점검을받습니다.
추가 향상에는 다음이 포함됩니다.
- 개선 된 엔드 게임 : 엔드 게임 매핑, 리그 및 피나클 컨텐츠에 대한 조정은보다 보람 있고 균형 잡힌 경험을 목표로합니다.
- 고유 한 항목 개선 사항 : 고유 한 항목은 가치와 바람직 함을 높이기 위해 조정을받습니다.
- 몬스터와 보스 밸런싱 : 특정 몬스터와 보스 만남은 난이도를 줄이기 위해 재조정됩니다.
- 콘솔 아이템 필터 : 콘솔 플레이어를 위해 항목 필터가 추가되고 있습니다.
- 수많은 버그 수정 : 많은 작은 변경 및 버그 수정이 포함되어 있습니다.
게임 플레이에 영향을 미치는 특정 변경에는 강한 박스에서 더 빠른 몬스터 스폰, 강거 내에서 안개 효과가 향상 및 조정 된 수정 자 타이밍이 포함됩니다. 의식 정비공은 부스트를 받고 Omens는 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공합니다. 피나클 함량의 길이에 대한 우려를 해결하기 위해 시타델은 이제 더 쉬운 위치를위한 안개 효과로 인해 Atlas Center에 더 가깝게 생성됩니다.
이 실질적인 업데이트에서는 플레이어 문제를 해결하고 게임에 빠르게 반복하는 GGG의 약속이 분명합니다. 빠른 수정 및 균형 조정에 중점을 두어 Exile 2 경험의 부드럽고 즐거운 경로를 보장합니다.