O próximo Atualização 2.0.1.1 do Exile 2 traz melhorias substanciais. Esta atualização, lançada no final desta semana, aborda diretamente o feedback do jogador reunido durante o acesso antecipado.
As melhorias importantes se concentram no mapeamento final do jogo, ligas e conteúdo de pináculos. Espere ajustes de equilíbrio na densidade de monstros, frequência no peito e encontros mágicos nos mapas. O mapa da Tower Lost recebe uma revisão completa, acompanhada por quatro novas variações da torre: Alpine Ridge, Spire Spire, Bluff e Mesa.
Outros aprimoramentos incluem:
- Endgame aprimorado: ajustes para o mapeamento do jogo final, ligas e conteúdo de pináculos visam uma experiência mais gratificante e equilibrada.
- Aprimoramentos exclusivos de itens: itens exclusivos receberão ajustes para aumentar seu valor e conveniência.
- Balanceamento de Monstro e Boss: Os encontros específicos de monstros e chefes serão reequilibrados para reduzir a dificuldade.
- Filtros de itens do console: Os filtros de itens estão sendo adicionados para jogadores de console.
- Numerosas correções de bug: um grande número de alterações menores e correções de bugs estão incluídas.
Alterações específicas que afetam a jogabilidade incluem geradores de monstros mais rápidos em caixas fortes, efeitos de neblina aprimorados nas caixas fortes e horários de modificadores ajustados. O mecânico ritual recebe um impulso, com os presságios aparecendo 60% com mais frequência. As lojas de expedição oferecerão itens mais raros. Para abordar as preocupações sobre a duração do conteúdo da Pinnacle, as Citadels agora aparecerão mais perto do centro do Atlas, auxiliadas por um efeito de neblina de guerra para facilitar a localização.
O compromisso da GGG em lidar com as preocupações dos jogadores e que a iteração rapidamente no jogo é evidente nesta atualização substancial. O foco está nas correções rápidas e nos ajustes de equilíbrio, garantindo um caminho mais suave e mais agradável da experiência do Exile 2.