Das bevorstehende Update 2.0.1.1 von Exile 2 bringt erhebliche Verbesserungen. Dieses Update, das später in dieser Woche veröffentlicht wird, befasst sich direkt mit dem Feedback des Spielers, der während des frühen Zugriffs gesammelt wurde.
Schlüsselverbesserungen konzentrieren sich auf Endgame -Mapping, Ligen und Pinnacle -Inhalte. Erwarten Sie die Gleichgewichtsanpassungen an Monsterdichte, Brustfrequenz und magische Begegnungen in Karten. Die Lost Tower Map erhält eine vollständige Überholung, die mit vier neuen Turmvariationen verbunden ist: Alpiner Kamm, sinkender Spire, Bluff und Mesa.
Weitere Verbesserungen sind:
- Verbessertes Endgame: Optimierungen an Endgame -Mapping, Ligen und Pinnacle -Inhalten zielen nach einem lohnenderen und ausgewogeneren Erlebnis.
- Einzigartige Elementverbesserungen: Einzigartige Elemente erhalten Anpassungen, um ihren Wert und ihre Wünschbarkeit zu erhöhen.
- Monster- und Boss Balancing: Spezifische Begegnungen mit Monster und Boss werden neu ausgerichtet, um die Schwierigkeit zu verringern.
- Konsolenelementfilter: Artikelfilter werden für Konsolenspieler hinzugefügt.
- Zahlreiche Fehlerbehebungen: Eine große Anzahl kleinerer Änderungen und Fehlerbehebungen sind enthalten.
Zu den spezifischen Veränderungen, die sich auf das Gameplay auswirken, gehören schnellere Monster -Spawns in Strongboxes, verbesserte Nebelffekte in Strongboxen und angepasste Modifikator -Timings. Der Ritualmechaniker erhält einen Schub, wobei die Omen zu 60% häufiger aussehen. Expeditionsgeschäfte bieten seltenere Artikel an. Um Bedenken hinsichtlich der Länge des Pinnacle-Inhalts auszuräumen, werden Zitadellen nun näher an das Atlas-Zentrum laichen, unterstützt durch einen Nebel-War-Effekt für den einfacheren Standort.
GGGs Engagement für die Bedenken von Spielern und das rasch Iterieren des Spiels ist in diesem wesentlichen Update offensichtlich. Der Fokus liegt auf schnellen Korrekturen und Ausgleichsanpassungen, um einen glatteren und angenehmeren Weg des Exiles 2 -Erlebnisses zu gewährleisten.