Kingdom Come:Derverance 2 'S "必要な悪」クエスト、極めて重要な道徳的ジレンマが生じます。このガイドは、この選択の複雑さをナビゲートします。
クエストウォークスルー:
「サドルに戻る」クエストに続いて、「必要な悪」が始まります。フォン・ベルゴウは、ネバコフの要塞から知性を集め、囚人を尋問することで、ハンスとヘンリーを攻撃します。尋問の結果は、フォン・ベルゴウがセミランをターゲットにするのかネバコフをターゲットにしているのかを決定しています。このウォークスルーは、最も挑戦的な決定を提示し、半分の道に焦点を当てています。
囚人の尋問:
尋問を成功させるには、スピーチチェックの合格が必要です。オプションは次のとおりです。
- 「私たちはあなたのために良い言葉を入れます。」 (20印象)
- 「イストヴァンと私は古い知人です。」 (20印象)
- 「そうでなければ、それはあなたのためにひどく終わるでしょう。」 (17脅迫)
あるいは、拷問は情報を抽出することができます。尋問は、セミンの盗賊との共犯を明らかにします。 Von Bergowに報告すると、Memineの関与(Semineの町への攻撃につながる)を暴露するか、それを隠すことができます(ネバコフへの攻撃になります)。
セミンまたはネバコフの攻撃:
半分の選択は、Hashekを含むより複雑なシナリオを開始します。ネバコフの攻撃は、このクエストをすぐに締めくくり、セミンで流血を避けますが、罪のない死に対するセミンの過失を見落とす可能性があります。道徳的に正当化できますが、極めて攻撃するには、パーティーにとどまる必要があります。そうでなければ、町は消滅に直面しています。
セミランまたはハシェクでサイディング:
攻撃の前に、ハシェクの復venへの渇望が明らかになります。選択は次のようです。
- 「Hashekは正しい」(Hashekの残忍なアプローチをサポート)
- 「Oldaは裁判に値する」(より尺度とより測定された応答をサポート)
セミンのサイディングは、セミンの不正行為にもかかわらず、ハシェクの焦げた地球の戦術によって引き起こされるさらなる無邪気な犠牲者を妨げます。 Hashekを倒した後、彼らの財産を燃やし、逃げるように称賛を助言し、クエストを進歩させます。 Hashekを選択すると、町の虐殺につながります。オルダの運命(生または死)も塔で決定されます。
Von Bergowへの報告:
最後に、ヘンリーとハンスはフォン・バーゴウに報告します。あなたはできる:
- 沈黙を守り、ハンスに外交を処理させます。これはフォン・ベルゴウへの好意を維持し、ネバコフに彼の注意を向けます。
- Von Bergowの認識を潜在的に変える可能性があります。
沈黙とハンスに話させることは、フォン・ベルゴウとの肯定的な関係を維持するために推奨されます。
この包括的なガイドは、プレーヤーが王国の「必要な悪」の道徳的な複雑さをナビゲートするのに役立ちます。追加のゲームのヒントや情報については、他のリソースを参照してください。