ニュース Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

著者 : Logan Apr 22,2025

Microsoftは、AI CopilotをXboxゲーム体験に導入することにより、人工知能の境界を押し広げています。 Xbox Mobileアプリを介してXboxインサイダー向けに展開されるように設定されているこの革新的な機能は、アドバイスを提供し、前回のセッションで中断した場所を思い出すのに役立ち、ゲームプレイを合理化するために他のさまざまなタスクを実行することで、ゲームを強化することを目指しています。

2023年にコルタナに取って代わり、すでにWindowsに統合されているCopilotは、ゲームに一連の機能をもたらします。発売時には、Copilotを使用して、現在シングルボタン操作であるタスクであるXboxにゲームをインストールし、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリ、または次に何をプレイするかについての推奨事項を取得することができます。さらに、ゲームプレイ中にXboxアプリを介してCopilotと直接やり取りすることができ、WindowsでCopilotが提供するものに似た応答を受信できます。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフト証明の概念のイメージ。

発売時の傑出した機能は、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。 PCのゲームに関するCopilotをすでに照会し、挑戦的なボスを倒したり、トリッキーなパズルを解決したりする方法を尋ねることができます。Bingからの回答を引き出し、ガイド、Webサイト、Wiki、フォーラムなどのさまざまなオンラインリソースを利用します。まもなく、この機能はXboxアプリに拡張され、必要なときにヘルプが容易になります。

Copilotに対するMicrosoftのビジョンは、これらの初期機能を超えています。記者会見で、スポークスマンは、ゲームのメカニックを説明するためのウォークスルーアシスタントとしての役割、ゲーム内のアイテムの場所を思い出し、新しいアイテムを見つけることを提案したり、リアルタイムの戦略のヒントやエンゲージメント後の分析を提供して競争力のあるゲームを支援するなど、将来の潜在的な用途について議論しました。現在、これらは単なるアイデアですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合し、最終的にはファーストパーティとサードパーティのゲームスタジオの両方と協力することに取り組んでいます。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

ユーザーのプライバシーとコントロールに関して、Microsoftは、Xbox InsidersがプレビューフェーズでCopilotの使用をオプトアウトできることを確認しました。しかし、同社は、将来的にはcopまたはCopilotが必須になる可能性を開いたままにしていました。スポークスマンは、「モバイルでのこのプレビュー中に、プレイヤーはゲームのためにCopilotと対話する方法と時期、会話の履歴にアクセスするかどうかを決定することができます。

さらに、MicrosoftのCopilotに対する野望は、プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えています。同社は、来週のGame Developers Conferenceで開発者の使用計画を提示し、ゲームエコシステム全体のAIのより広範な統合を示しています。

最新記事 もっと
  • 「ビジョンの戦争:5月に閉鎖するFF勇敢なエクスヴィウス」

    ファイナルファンタジーシリーズのファンにとって、もう1つの愛されているモバイルタイトルであるVisions:Final Fantasy Brave Exviusが廃止される予定です。このゲームは、メインブレイブエクスヴィウスシリーズからのスピンオフで、今年の5月29日に運用を停止します。あなたが体験することに熱心であるなら

    Apr 22,2025
  • 「影のYasuke:暗殺者の信条に対する新鮮なテイク」

    シリーズを元々定義したコアコンセプトに新たな焦点を当てたおかげで、アサシンのクリードシャドウズは、フランチャイズが何年も提供してきた最も満足のいく体験を提供します。このゲームは、団結を連想させる流動的なパルクールを再導入し、プレイヤーが地面からシームレスに移行できるようにします

    Apr 22,2025
  • King's League IIは、iOSとAndroidで利用可能になりました

    今日は、AndroidデバイスとiOSデバイスの両方で待望の続編であるKing's League IIが利用できるようになったため、戦略シミュレーションRPGのファンのマイルストーンがマークされています。この続編は、30を超えるクラスの広大な名簿でゲームプレイを高め、それぞれがユニークな特徴と能力を誇っています。

    Apr 22,2025
  • ブラックビーコン:最新のアップデートとニュース

    黒いビーコンの影の領域では、あなたが下すすべての決定は、その暗くて進化する物語を変えることができます。ゲームのコースを操作している最新のアップデートと開発に飛び込みます!

    Apr 22,2025
  • カプコンのターンアラウンド:バイオハザード6からモンスターハンターワイルドの成功まで

    Monster Hunter WildsがSteam Recordsを破り、バイオハザードがこれまで以上に人気を博しているため、村と一連の素晴らしいリメイクのおかげで、まるでCapcomが失敗しないかのようです。ただし、これは常にそうではありませんでした。 10年も経たないうちに、一連の批判的で商業的なフロップの後

    Apr 22,2025
  • 任天堂スイッチ2エディションゲームが発表された:ファンは意味について推測する

    システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと関心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの脚注により、特にNintendo Switch 2に関していくつかの質問を提起しました。

    Apr 22,2025