Microsoft通過將其AI副詞引入Xbox遊戲體驗來推動人工智能的界限。這項創新功能將通過Xbox移動應用程序推出Xbox Insers,旨在通過提供建議,幫助您回憶您在上一個會話中留下的位置以及執行其他各種任務來簡化遊戲玩法來增強您的遊戲。
Copilot在2023年取代了Cortana並已經集成到Windows中,將為遊戲帶來一套功能。在啟動時,您將能夠使用Copilot在Xbox上安裝遊戲(目前是單鍵操作的任務),並詢問您的遊戲歷史,成就,遊戲庫或獲取有關接下來要玩的內容的建議。此外,您可以在遊戲玩法期間直接通過Xbox應用與Copilot進行交互,從而收到類似於Windows上Copilot提供的響應。
發射時出色的功能是Copilot作為遊戲助理的角色。您已經可以在PC上查詢有關遊戲的信息,詢問如何打敗具有挑戰性的老闆或解決一個棘手的難題,它將從Bing中吸引答案,並利用指南,網站,Wiki和論壇等各種在線資源。很快,此功能將擴展到Xbox應用程序,從而在需要時更容易獲得幫助。
微軟對Copilot的願景超出了這些初始功能。在新聞發布會上,發言人討論了未來的潛在用途,例如作為演練助手來解釋遊戲機制,回顧遊戲中的項目位置,建議找到新的項目,甚至通過提供實時策略提示和參與後分析來協助競爭性遊戲。儘管這些目前只是想法,但微軟致力於將Copilot深入融合到Xbox遊戲體驗中,最終與第一方和第三方遊戲工作室合作。
關於用戶隱私和控制,微軟已確認Xbox內部人員可以在預覽階段退出使用Copilot。但是,該公司揭開了副駕駛員將來可能成為強制性的可能性。一位發言人說:“在有關移動設備的預覽期間,玩家將能夠決定如何以及何時與Copilot進行遊戲進行互動,是否可以訪問他們的對話歷史以及代表他們的對話歷史。當我們預覽和測試Copilot與玩家早期與玩家的測試,我們將繼續透明地透明地對我們收集什麼數據,以及我們如何使用它,以及在他們的工作中以及他們的個人數據,以及他們的個人數據圍繞著他們的個人數據,''
此外,微軟對副駕駛的野心超出了以玩家為中心的應用程序。該公司將在下週的遊戲開發人員會議上介紹其開發人員使用計劃,這表明在整個遊戲生態系統中,AI更廣泛地集成。