システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと関心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページの脚注により、特にNintendo Switch 2に関していくつかの質問が提起されています。
仮想ゲームカードの機能がほとんど明確であることを詳述するページですが、下部の脚注は多くの人の注意を引きました。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」というフレーズは、話題を引き起こしているものです。 「排他的なゲーム」の言及は、Nintendo Switch 2のためだけに設計されたゲームについて私たちが知っていたものと一致していますが、特にNintendo Switch 2は元のスイッチと大部分が後方互換性があると予想されるため、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念はあまり明確ではありません。
一部のファンは、「Nintendo Switch 2 Edition Games」が既存のスイッチゲームの拡張バージョンを参照して、新しい要素または改善されたパフォーマンスを備えたスイッチ2でのみ利用できると推測しています。
ただし、代替理論は、この脚注が新しいエディションを確認しない可能性があることを示唆していますが、仮想ゲームカード機能により、たとえ同じタイトルであっても、Nintendo Switch 2ゲームがSwitch 1に転送されないことを示しています。もう1つの可能性は、この脚注がサードパーティの開発者が将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」を作成する余地を残すことです。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、4月2日に任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して回答を受け取ると答えました。したがって、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。