Dans la suite très attendue, * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le compagnon canin bien-aimé Mutt a capturé le cœur des fans. Cependant, les développeurs ont adopté une approche non conventionnelle pour donner vie à Mutt, optant non pas pour la capture de mouvement avec un vrai chien mais utilisent plutôt un acteur humain pour imiter les mouvements du chien. Cette méthode a été particulièrement utilisée pendant les scènes où MUTT interagit avec d'autres personnages, se révèle être une solution plus pratique que de travailler avec un animal réel.
Une vidéo fascinante en coulisses publiée par l'équipe de développement montre comment un artiste humain a été utilisé pour incarner Mutt pendant les moments cruciaux. Cette configuration innovante a permis aux acteurs de dépeindre les personnages humains de mieux visualiser la position du chien virtuel, facilitant des interactions plus naturelles et crédibles, même en l'absence d'une vraie canine sur le plateau.
Alors que les développeurs ont gardé l'identité de l'acteur qui a joué Mutt sous les wraps, ainsi que des détails sur la fréquence à laquelle ils ont dû imiter les aboiements pendant le tournage, leur contribution souligne la créativité et l'adaptabilité inhérentes au développement du jeu. Courage se manifeste sous diverses formes, y compris le dévouement d'un acteur humain qui a donné vie à l'essence de Mutt grâce à sa performance. Les efforts de ce héros méconnu mettent en évidence les longueurs auxquelles l'équipe est allée pour s'assurer que la présence de Mutt se sentait authentique dans le monde du jeu.
Grâce à cette approche collaborative, les acteurs humains ont pu se rapprocher de la présence du chien numérique, réalisant une interaction transparente qui améliore l'expérience immersive du jeu. Bien que les détails de l'implication de l'acteur restent non divulgués, les fans sont impatients d'en savoir plus sur le processus créatif derrière la représentation de Mutt dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *.