En la muy esperada secuela, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el amado Mutt de Canine Companion ha capturado los corazones de los fanáticos. Sin embargo, los desarrolladores adoptaron un enfoque poco convencional para dar vida a Mutt, optando no por la captura de movimiento con un perro real, sino que usan un actor humano para imitar los movimientos del perro. Este método se empleó particularmente durante las escenas donde el Mutt interactúa con otros personajes, lo que demuestra ser una solución más práctica que trabajar con un animal real.
Un fascinante video detrás de escena lanzado por el equipo de desarrollo muestra cómo se utilizó un artista humano para incorporar Mutt durante los momentos cruciales. Esta configuración innovadora permitió a los actores que retratan a los personajes humanos visualizar mejor la posición del perro virtual, facilitando interacciones más naturales y creíbles, incluso en ausencia de un verdadero canino en el set.
Si bien los desarrolladores han mantenido la identidad del actor que interpretó a Mutt en secreto, junto con detalles sobre la frecuencia con la que tenían que imitar el ladrido durante la filmación, su contribución subraya la creatividad y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. El coraje se manifiesta en diversas formas, incluida la dedicación de un actor humano que dio vida a la esencia de Mutt a través de su actuación. Los esfuerzos de este héroe no reconocido resaltan los longitudes a las que el equipo fue para garantizar que la presencia de Mutt se sintiera auténtica dentro del mundo del juego.
Gracias a este enfoque de colaboración, los actores humanos pudieron aproximar la presencia del perro digital, logrando una interacción perfecta que mejore la experiencia inmersiva del juego. Aunque los detalles de la participación del actor siguen siendo no revelados, los fanáticos están ansiosos por aprender más sobre el proceso creativo detrás de la representación de Mutt en *Kingdom Come: Deliverance 2 *.