El muy esperado Marvel de Marvel's Spider-Man 2 finalmente se abrió paso en las plataformas de PC hoy, 30 de enero. El puerto, que ha sido meticulosamente diseñado por el desarrollador Nixxes Software, promete ofrecer una experiencia de juego perfecta en una amplia gama de configuraciones de hardware. Esta emocionante noticia se produce después de meses de anticipación y especulación sobre qué tan bien funcionaría el juego en las PC.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation , el software NIXXES describió las extensas funciones de PC incluidas en el puerto. Estas características están diseñadas para "Finetune rendimiento y fidelidad", asegurando que los jugadores puedan disfrutar del juego en su mejor momento, sin importar su configuración. Junto con el anuncio, se lanzó un nuevo trailer, mostrando las impresionantes imágenes y el juego del juego.
Una de las características destacadas de la versión para PC es la eliminación del requisito de PSN difícil, lo que lo hace más accesible para los reproductores de PC. Además, el puerto introduce opciones avanzadas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. Según Menno BIL, un programador de gráficos en Nixxes, "En Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas en trazadas de rayos y sombras mejor definidas en rayos, especialmente cuando vemos los efectos de rayos de rayos en los ángulos empinados. También vemos mejoras en los interiores de los rayos en los rayos en los rayos en los rayos en los rayos en los rayos en los rayos en los rayos.
El juego también es compatible con las tecnologías de generación y generación de reducción de DLSS 3 y FSR 3.1, así como el recalentador de Xess de Intel. Si bien la generación de múltiples marcos de DLSS 4 no es compatible con la caja, los jugadores pueden usar la aplicación NVIDIA para mejorar la calidad de imagen de la generación de cuadros de DLSS 3. Para aquellos con monitores más amplios, el juego ofrece soporte ultrawide hasta una relación de aspecto 48: 9, con cinemáticas visibles hasta 32: 9.
En cuanto a jugar a Spider-Man 2 en el mazo de vapor, los requisitos de RAM altos y la necesidad de una tarjeta gráfica moderna podrían hacerlo desafiante. Si bien es posible, no espere la verificación de la cubierta de vapor en el corto plazo. Títulos anteriores como Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales tenían puertos PS4, haciéndolos más escalables, pero Spider-Man 2, siendo una exclusiva de PS5, puede exigir más del hardware.
La comunidad ha elogiado los requisitos detallados de hardware, con un usuario que comenta en Reddit: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro usuario, ItsMeicebear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".