ในที่สุด Spider-Man 2 ของ Sony ได้หมุนตัวไปยังแพลตฟอร์มพีซีในวันนี้วันที่ 30 มกราคมพอร์ตซึ่งได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Nixxes Software สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้เกิดขึ้นหลังจากหลายเดือนแห่งความคาดหวังและการเก็งกำไรว่าเกมจะทำงานได้ดีเพียงใดบนพีซี
ในโพสต์โดยละเอียดใน บล็อก PlayStation ซอฟต์แวร์ NIXXES ได้ระบุคุณสมบัติพีซีที่กว้างขวางรวมอยู่ในพอร์ต คุณสมบัติเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อ "ประสิทธิภาพการทำงานและความจงรักภักดี" เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับเกมที่ดีที่สุดไม่ว่าจะติดตั้ง นอกเหนือจากการประกาศแล้วรถพ่วงใหม่ได้รับการปล่อยตัวจัดแสดงภาพและการเล่นเกมที่น่าทึ่งของเกม
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของเวอร์ชันพีซีคือการลบความต้องการของ Hard PSN ทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้เล่นพีซี นอกจากนี้พอร์ตยังแนะนำตัวเลือกการส่งแสงแบบขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction ตามที่ Menno Bil โปรแกรมเมอร์กราฟิกที่ Nixxes "ใน Marvel's Spider-Man 2 บนพีซีที่เปิดใช้งานการสร้างรังสีเราจะเห็นการสะท้อนแสงเรย์ที่มีรายละเอียดมากขึ้น
เกมดังกล่าวยังรองรับ DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับขนาดและเทคโนโลยีการสร้างเฟรมรวมถึง XESS Upscaler ของ Intel ในขณะที่การสร้างเฟรมหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนนอกกรอบผู้เล่นสามารถใช้แอพ Nvidia เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างภาพเฟรมของ DLSS 3 สำหรับผู้ที่มีจอภาพที่กว้างขึ้นเกมนี้ให้การสนับสนุน Ultrawide มากถึงอัตราส่วน 48: 9 โดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9
สำหรับการเล่น Spider-Man 2 บนดาดฟ้า Steam ข้อกำหนด RAM สูงและความต้องการการ์ดกราฟิกที่ทันสมัยอาจทำให้มันท้าทาย ในขณะที่เป็นไปได้อย่าคาดหวังการตรวจสอบดาดฟ้า Steam เร็ว ๆ นี้ ชื่อก่อนหน้านี้เช่น Spider-Man และ Spider-Man: Miles Morales มีพอร์ต PS4 ทำให้พวกเขาปรับขนาดได้มากขึ้น แต่ Spider-Man 2 ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 อาจเรียกร้องจากฮาร์ดแวร์มากขึ้น
ชุมชนได้ยกย่องข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์โดยละเอียดโดยผู้ใช้หนึ่งคน แสดงความคิดเห็น เกี่ยวกับ Reddit "นี่จะต้องเป็นเอกสารข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมา" ผู้ใช้รายอื่นคือ itsmeicebear4 กล่าวเสริมว่า "จริงๆแล้วงานที่ยอดเยี่ยมถ้าการแสดงมีชีวิตอยู่กับสิ่งนี้มันจะได้รับการตอบรับที่ดีมาก"