Spider-Man 2, très attendu de Sony, a finalement tourné sur les plates-formes PC aujourd'hui, le 30 janvier. Le port, qui a été méticuleusement conçu par le logiciel Nixxes, promet de fournir une expérience de jeu transparente dans un large éventail de configurations matérielles. Cette nouvelle passionnante survient après des mois d'anticipation et de spéculation sur la façon dont le jeu se comporterait sur les PC.
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation , le logiciel Nixxes a décrit les vastes fonctionnalités PC incluses dans le port. Ces fonctionnalités sont conçues pour «Finetune Performance and Fidelity», garantissant que les joueurs peuvent profiter du jeu à son meilleur, quelle que soit leur configuration. Parallèlement à l'annonce, une nouvelle bande-annonce a été publiée, présentant les visuels et le gameplay étonnants du jeu.
L'une des fonctionnalités exceptionnelles de la version PC est la suppression de l'exigence PSN dure, ce qui la rend plus accessible aux joueurs PC. De plus, le port introduit des options avancées Raytracing, y compris la reconstruction DLSS 3.5 Ray. Selon Menno Bil, un programmeur graphique de Nixxes, "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec reconstruction de rayons, nous voyons des réflexions plus détaillées au rayon de rayon et des ombres plus définies par rayon de rayon, en particulier lors de la visualisation des effets de rayon de rayon à des angles raides. Nous voyons également des améliorations dans les intérieurs tracés par rayons et moins de fantômes dans l'occlusion ambiante tracée par rayures."
Le jeu prend également en charge les technologies DLSS 3 et FSR 3.1 à l'échelle et à la génération de trame, ainsi que Xess UpScaler d'Intel. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas prise en charge de la boîte, les joueurs peuvent utiliser l'application Nvidia pour améliorer la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3. Pour ceux qui ont des moniteurs plus larges, le jeu offre un support ultraide jusqu'à un rapport d'aspect 48: 9, avec la cinémate visible jusqu'à 32: 9.
Quant à jouer à Spider-Man 2 sur le pont de vapeur, les exigences élevées de RAM et le besoin d'une carte graphique moderne pourraient le rendre difficile. Bien que ce soit possible, ne vous attendez pas à la vérification du pont de vapeur de sitôt. Des titres précédents comme Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales avait des ports PS4, les rendant plus évolutifs, mais Spider-Man 2, étant une exclusivité PS5, peut exiger davantage du matériel.
La communauté a salué les exigences matérielles détaillées, avec un utilisateur commentant Reddit, "Ce doit être la meilleure fiche d'exigences matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." Un autre utilisateur, ItsmeiceBear4, a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si les performances sont à la hauteur, elle sera très bien reçue."