소니의 매우 기대되는 Marvel의 Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일에 PC 플랫폼으로 향했다.이 포트는 개발자 Nixxes 소프트웨어가 세 심하게 제작 한 포트는 다양한 하드웨어 구성에 걸쳐 완벽한 게임 경험을 제공 할 것을 약속한다. 이 흥미 진진한 소식은 게임이 PC에서 얼마나 잘 수행 될지에 대한 수개월의 기대와 추측 후에 나옵니다.
PlayStation 블로그 의 자세한 게시물에서 Nixxes 소프트웨어는 포트에 포함 된 광범위한 PC 기능을 설명했습니다. 이러한 기능은 "Finetune Performance 및 Fidelity"로 설계되어 플레이어가 설정에 관계없이 플레이어가 게임을 최대한 즐길 수 있도록합니다. 이 발표와 함께 새로운 트레일러가 발표되어 게임의 멋진 비주얼과 게임 플레이를 보여줍니다.
PC 버전의 눈에 띄는 기능 중 하나는 하드 PSN 요구 사항을 제거하여 PC 플레이어가 더 액세스 할 수 있다는 것입니다. 또한 포트는 DLSS 3.5 RAY 재구성을 포함한 고급 광선 옵션을 도입합니다. Nixxes의 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil에 따르면, "Ray Reconstruction이 가능하게 된 PC의 Marvel 's Spider-Man 2에서 우리는 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 섀도우, 특히 Steep 각도에서 광선 트레이싱 효과를 볼 때 광선 트레이싱 및 소음이 적고 Ray Tracclusion에서 개선을 볼 수 있습니다."
이 게임은 또한 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술 및 인텔의 XESS 업 스칼러를 지원합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 상자에서 지원되지 않지만 플레이어는 NVIDIA 앱을 사용하여 DLSS 3의 프레임 생성 이미지 품질을 향상시킬 수 있습니다. 더 넓은 모니터가있는 사람들을 위해이 게임은 최대 48 : 9 종횡비의 초고시 지원을 제공하며 영화제는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
스팀 데크에서 Spider-Man 2를 연주 할 때, 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드가 필요하면 어려울 수 있습니다. 가능하지만 곧 증기 데크 검증을 기대하지 마십시오. Spider-Man 및 Spider-Man : Miles Morales와 같은 이전 타이틀은 PS4 포트를 가지고 있었기 때문에 더욱 확장 가능하지만 Spider-Man 2는 PS5 독점적이므로 하드웨어에서 더 많은 것을 요구할 수 있습니다.
커뮤니티는 한 명의 사용자가 Reddit에 대해 댓글을 달고 자세한 하드웨어 요구 사항을 칭찬했습니다. "이것은 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트입니다." 또 다른 사용자 인 Itsmeicebear4는 "정직하게, 훌륭한 직업. 성능이 이에 달려 있다면 매우 호평을받을 것"이라고 덧붙였다.