欧洲控制台市场体验销售量在2024年
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了严重的衰退,主要归因于市场饱和以及主要参与者的新发行版本。 尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版,但总体控制台的销售量下降了21%,而2023年。
单个控制台性能反映了这一趋势。 PlayStation 5受PS5 Pro发行的支持,但销量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S的下降幅度为48%。 这种低迷在很大程度上归因于当前生成游戏机的时代。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,Nintendo Switch于2017年首次亮相。市场似乎已经达到了高原,在美国,Meta Quest 3s的成功进一步暗示了消费者偏好的潜在转变。这是给出的
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尽管控制台销售动摇了,但欧洲整体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿辆(PC和Console合并)。然而,这种边缘增长掩盖了购买习惯的重大变化。数字游戏销量飙升了15%,达到1.316亿辆,而物理游戏的销售量下降了22%,总计5650万辆。 这清楚地表明,人们对数字分布的偏好越来越大。
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预计2025年将振兴欧洲游戏市场。 Nintendo Switch 2的即将发布预计将大大提高游戏机的销售。 重要的是要注意,报告的数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。 这些区域的包含可能会改变2024年的整体情况。
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