歐洲控製台市場體驗銷售量在2024年
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了嚴重的衰退,主要歸因於市場飽和以及主要參與者的新發行版本。 盡管PlayStation 5 Pro推出了現有PS5的刷新版,但總體控製台的銷售量下降了21%,而2023年。
單個控製台性能反映了這一趨勢。 PlayStation 5受PS5 Pro發行的支持,但銷量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,而Xbox係列X/S的下降幅度為48%。 這種低迷在很大程度上歸因於當前生成遊戲機的時代。最初的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出,Nintendo Switch於2017年首次亮相。市場似乎已經達到了高原,在美國,Meta Quest 3s的成功進一步暗示了消費者偏好的潛在轉變。這是給出的
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盡管控製台銷售動搖了,但歐洲整體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億輛(PC和Console合並)。然而,這種邊緣增長掩蓋了購買習慣的重大變化。數字遊戲銷量飆升了15%,達到1.316億輛,而物理遊戲的銷售量下降了22%,總計5650萬輛。 這清楚地表明,人們對數字分布的偏好越來越大。
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預計2025年將振興歐洲遊戲市場。 Nintendo Switch 2的即將發布預計將大大提高遊戲機的銷售。 重要的是要注意,報告的數據不包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。 這些區域的包含可能會改變2024年的整體情況。
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